Experience and party/vi: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Tất cả nhóm lệnh /party đều hoạt động bình thường trên các máy chủ của chúng tôi. Điều này đặc biệt hiệu quả cho việc tăng cấp độ theo nhóm ở các bãi quái cấp thấp và trung cấp, trong khi các quái mạnh và trùm hiệu quả nhất khi săn một mình.")
 
(Updating to match new version of source page)
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 15: Line 15:
'''Trong nhóm:''' Exp = Exp + (Cấp độ quái vật - 64) * (Cấp độ quái vật / 7)
'''Trong nhóm:''' Exp = Exp + (Cấp độ quái vật - 64) * (Cấp độ quái vật / 7)


<div class="mw-translate-fuzzy">
Bằng cách này, kinh nghiệm cộng thêm sẽ cao hơn nếu quái vật bị giết một mình.
Bằng cách này, kinh nghiệm cộng thêm sẽ cao hơn nếu quái vật bị giết một mình.
[[Category:Vietnamese page]]
[[Category:Vietnamese page]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/43856-experience-and-party/ Source]''
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[Category:English page]]
[[Category:Advanced]]
</div>

Latest revision as of 19:29, 27 May 2024

Kinh nghiệm và Nhóm

Tất cả nhóm lệnh /party đều hoạt động bình thường trên các máy chủ của chúng tôi. Điều này đặc biệt hiệu quả cho việc tăng cấp độ theo nhóm ở các bãi quái cấp thấp và trung cấp, trong khi các quái mạnh và trùm hiệu quả nhất khi săn một mình.

Để tăng thêm kinh nghiệm, mỗi thành viên trong nhóm cần thuộc các lớp nhân vật khác nhau:

  • Đồng: 3 lớp và tăng 110% kinh nghiệm cho mọi người
  • Silver: 4 lớp và tăng 120% kinh nghiệm cho mọi người
  • Gold: 5 lớp và tăng 130% kinh nghiệm cho mọi người.

Đối với quái vật trên cấp độ 64, kinh nghiệm được cộng thêm. Quái vật càng mạnh thì cấp độ của nó càng cao. Công thức để nhận thêm kinh nghiệm khác nhau đối với các nhóm, việc luyện cấp một mình được khuyến khích khi chiến đấu với những quái vật và con trùm mạnh thay vì đánh tập thể.

Solo: Exp = Exp + (Cấp độ quái vật - 64) * (Cấp độ quái vật / 4) Trong nhóm: Exp = Exp + (Cấp độ quái vật - 64) * (Cấp độ quái vật / 7)

Bằng cách này, kinh nghiệm cộng thêm sẽ cao hơn nếu quái vật bị giết một mình.