Translations:Game systems/39/ru: Difference between revisions

From MU Bless Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
'''Система Самозащиты'''</br>
'''Система Самозащиты'''</br>
Если вы вдруг атакованы врагом, то система самозащиты вашего героя станет активной. Вы увидите надпись: <b>Self-defense against имя напавшего is setup<b>. Игрок бьет нападающего во время того, как своя самозащита активна и не будет считаться убийцей даже если атакующий победит и ему дастся статус предупреждения.
Если вы вдруг атакованы врагом, то система самозащиты вашего героя станет активной. Вы увидите надпись: <b>Self-defense against имя напавшего is setup</b>. Игрок бьет нападающего во время того, как своя самозащита активна и не будет считаться убийцей даже если атакующий победит и ему будет выдан статус предупреждения.

Latest revision as of 14:52, 5 July 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Game systems)
'''Self-Defense System'''</br>
If you are attacked by an enemy without provocation, your character's self defense becomes activated. A character whose self defense is activated will not be penalized even though he kills the attacker in self-defense. In the event that an attacker wins a battle, the attacker will be penalized.

Система Самозащиты
Если вы вдруг атакованы врагом, то система самозащиты вашего героя станет активной. Вы увидите надпись: Self-defense against имя напавшего is setup. Игрок бьет нападающего во время того, как своя самозащита активна и не будет считаться убийцей даже если атакующий победит и ему будет выдан статус предупреждения.