Anti Lag Patch/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 12: Line 12:
<li><span class="plainlinks">[https://drive.google.com/file/d/1UPi8XOLqWLBIZLdtlDlbXFQGO3M5KZwk/view?usp=sharing Basic + wings]</span></li>
<li><span class="plainlinks">[https://drive.google.com/file/d/1UPi8XOLqWLBIZLdtlDlbXFQGO3M5KZwk/view?usp=sharing Basic + wings]</span></li>
</ol>
</ol>
Отличия второго патча в том, что там убраны крылья. Они полностью прозрачные. (в данный момент 4 крылья для физ. урона, 2 & 3 крылья на MG, а также плащи на DL остаются видимые. Будем искать пути решения по их устранению)
Отличия второго патча в том, что там убраны крылья. Они полностью прозрачные. (в данный момент 4 крылья для физ. урона, 2 & 3 крылья на MG, а также плащи на DL остаются видимые, будем искать пути решения по их устранению)


[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/50360-anti-lag-patch/ Источник]
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/50360-anti-lag-patch/ Источник]''


[[Category:Russian page]]
[[Category:Russian page]]
[[Category:Решение проблем]]
[[Category:Решение проблем]]

Latest revision as of 13:11, 16 July 2024

Anti Lag Patch

Анти лаг патч, созданный специально для наших серверов.

Этот патч отличается от других тем, что максимальное количество эффектов с магии было ослаблено. Именно ослаблено. Не убрано. Вы всегда будете видеть, какую магию применяет ваш соперник, только без лишних эффектов. Человек с анти лаг патчем не будет получать преимущества в видении поля, в сравнение с человеком, который не использует его.
Кроме эффектов, было ослаблено влияния сетов, вещей, питомцев. Убраны все ненужные свечения.

В данный момент мы предоставляем вам два вида анти лаг патча

  1. Basic
  2. Basic + wings

Отличия второго патча в том, что там убраны крылья. Они полностью прозрачные. (в данный момент 4 крылья для физ. урона, 2 & 3 крылья на MG, а также плащи на DL остаются видимые, будем искать пути решения по их устранению)

Источник