Equipment/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "=== Лучшие опции предметов для'''BK''' : === * Damage decrease +4% * Harmony Damage decrease +8% in all items (Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13) * Increase max HP +4% * Reflect damage +5%<br> File:Скриншот 23-09-2024 195156.jpg<br>")
(Updating to match new version of source page)
 
(47 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages></languages>
<languages></languages>
<span id="Starting_equipment"></span>
== Стартовая экипировка ==
== Стартовая экипировка ==
__TOC__


Какую броню лучше всего надевать на старте?
Какую броню лучше всего надевать на старте?
На старте лучше всего носить '''Non-excellent''' броню высокого грейда. Грейд - Параметр, характеризующий, насколько хороша та или иная броня. У каждого предмета брони есть свой уровень грейда. Чем выше грейд - тем выше будет уровень защиты, который даст вам возможность устоять на ногах от ударов сильных монстров и бонусов магического и физического урона.   
На старте лучше всего носить '''Non-excellent''' броню высокого грейда. Грейд - Параметр, характеризующий, насколько хороша та или иная броня. У каждого предмета брони есть свой уровень грейда. Чем выше грейд - тем выше будет уровень защиты, который даст вам возможность устоять на ногах от ударов сильных монстров и бонусов магического и физического урона.   


Следите за тем, что вы носите, и сравнивайте, где бонус будет выше.
Следите за тем, что вы носите, и сравнивайте, где бонус будет выше.<br>
[[Файл:Скриншот 23-09-2024 162402.jpg]]<br>
[[File:Скриншот 23-09-2024 162402.jpg]]<br>
 


Почему Non-excellent?
Почему Non-excellent?
Line 19: Line 18:


Награды за квест '''#39''':
Награды за квест '''#39''':
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=2 |
|-
|
* Excellent Legendary Staff - SM
* Excellent Legendary Staff - SM
* Excellent Bill of Balrog - BK
* Excellent Bill of Balrog - BK
Line 24: Line 27:
* Excellent Master Scepter - DL
* Excellent Master Scepter - DL
* Star of Sacred Birth <br>
* Star of Sacred Birth <br>
 
|}


* Награды за квест '''#53''':
* Награды за квест '''#53''':
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=2 |
|-
|
* Excellent Staff of Resurrection - SM
* Excellent Staff of Resurrection - SM
* Excellent Double Blade - BK
* Excellent Double Blade - BK
Line 32: Line 39:
* Excellent Rune Blade - MG
* Excellent Rune Blade - MG
* Excellent Great Scepter - DL
* Excellent Great Scepter - DL
|}


<span id="Advanced_equipment"></span>
<span id="Advanced_equipment"></span>
Line 38: Line 46:
После того как мы наденем non-excellent high-grade предметы , мы можем начать собирать предметы excellent качества. Для начала нужно определиться, какие предметы нам нужны для нашего класса.
После того как мы наденем non-excellent high-grade предметы , мы можем начать собирать предметы excellent качества. Для начала нужно определиться, какие предметы нам нужны для нашего класса.


=== Лучшие опции предметов для'''BK''' : ===
===Лучшие опции предметов для BK===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=2 |
|-
|
* Damage decrease +4%  
* Damage decrease +4%  
* Harmony Damage decrease +8% in all items
* Harmony Damage decrease +8% во всех предметах
(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)
(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)
* Increase max HP +4%
* Increase max HP +4%
Line 46: Line 58:
[[File:Скриншот 23-09-2024 195156.jpg]]<br>
[[File:Скриншот 23-09-2024 195156.jpg]]<br>


 
А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
And in level 3-5 wings we try to catch the options
* Enemy's Attack return rate+6%
* Enemy's Attack return rate+6%
* Increase HP+7%<br>
* Increase HP+7%<br>
</div>
|}


 
===Лучшие опции предметов для SM===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
=== Best options in '''SM''' items: ===
! colspan=2 |
|-
|
* Damage decrease +4%  
* Damage decrease +4%  
* Harmony Damage decrease +8% in 2 items and SD Ratio in 3 items
* Harmony Damage decrease +8% в 2х предметах и SD Ratio в 3 предметах
(The SD ratio option is only available for +13 items and higher)<br>
(Опция SD ratio доступна только для предметов +13 и выше)<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)
(To raise the harmony option from +4% to +8%, you must upgrade it from +11 to +13)
* Increase max mana +4%
* Increase max mana +4%
( In rings we try to catch additional +12% mana and sharpen it to 15, in this case you will end up with +18% mana )<br>
(В кольцах мы пытаемся поймать дополнительные +12% маны и заточить их до 15, в этом случае в итоге у вас будет +18% маны)<br>
[[File:Скриншот_23-09-2024_195502.jpg]]<br>
[[File:Скриншот_23-09-2024_195502.jpg]]<br>
</div>


 
А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
And in level 3-5 wings we try to catch the options
* Double Damage rate+5%
* Double Damage rate+5%
* Increase HP and Mana +3%
* Increase HP and Mana +3%
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
</div>
|}


 
===Лучшие опции предметов для DL===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
=== Best options in '''DL''' items: ===
! colspan=2 |
|-
|
* Damage decrease +4%  
* Damage decrease +4%  
* Harmony Damage decrease +8% in all items
* Harmony Damage decrease +8% во всех предметах
(To raise the harmony option from +4% to +8%, you must upgrade it from +11 to +13)
(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)
* Increase max HP +4%
* Increase max HP +4%
* Reflect damage +5%<br>
* Reflect damage +5%<br>
[[File:Скриншот 23-09-2024 200913.jpg]]<br>
[[File:Скриншот 23-09-2024 200913.jpg]]<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции
And in level 3-5 wings we try to catch the options
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
</div>
|}


 
===Лучшие опции предметов для AE===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
=== Best options in '''AE''' items: ===
! colspan=2 |
* Damage decrease +4%  
|-
* Harmony Damage decrease +8% in all items
|
(To raise the harmony option from +4% to +8%, you must upgrade it from +11 to +13)
* Damage decrease +4%
* Harmony Damage decrease +8% во всех предметах
(Чтобы повысить хармони дд опцию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)
* Increase max HP +4%
* Increase max HP +4%
* Defense success rate +10%<br>
* Defense success rate +10%<br>
[[File:Image 2024-09-23 19-11-37.png]]<br>
[[File:Image 2024-09-23 19-11-37.png]]<br>
</div>


 
А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
And in level 3-5 wings we try to catch the options
* Double Damage rate+5%
* Double Damage rate+5%
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
</div>
|}


 
===Лучшие опции предметов для EE===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
=== Best options in '''EE''' items: ===
! colspan=2 |
|-
|
* Damage decrease +4%  
* Damage decrease +4%  
* Harmony Damage decrease +8% in all items
* Harmony Damage decrease +8% во всех предметах
(To raise the harmony option from +4% to +8%, you must upgrade it from +11 to +13)
(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)
* Increase max HP +4%
* Increase max HP +4%
* Increase max mana +4%
* Increase max mana +4%
( In rings we try to catch extra+12% mana and sharpen it by 15, in this case you will end up with +18% mana )<br>
(В кольцах мы пытаемся поймать дополнительные +12% маны и заточить их до 15, в этом случае в итоге у вас будет +18% маны)<br>
[[File:Image 2024-09-23 19-14-51.png]]<br>
[[File:Image 2024-09-23 19-14-51.png]]<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции
And in level 3-5 wings we try to catch the options
* Increase HP and Mana +3%
* Increase HP and Mana +3%
* Enemy's Attack return rate+6%<br>
* Enemy's Attack return rate+6%<br>
</div>
|}


 
===Лучшие опции предметов для MG===
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
=== Best options in '''MG''' items: ===
! colspan=2 |
|-
|
* Damage decrease +4%  
* Damage decrease +4%  
* Harmony Damage decrease +8% in all items
* Harmony Damage decrease +8% во всех предметах
(To raise the harmony option from +4% to +8%, you must upgrade it from +11 to +13)
(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)
* Increase max HP +4%
* Increase max HP +4%
* Increase max mana +4%
* Increase max mana +4%
* Reflect damage +5%
* Reflect damage +5%
Here it is desirable to have more options to end up with a bigger set bonus and higher combo damage.<br>
Здесь желательно иметь больше опций, чтобы в итоге получить больший бонус к сету и более высокий комбо-урон.<br>
[[File:Image 2024-09-23 19-18-14.png]]<br>
[[File:Image 2024-09-23 19-18-14.png]]<br>
</div>


 
А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
And in level 3-5 wings we try to catch the options
* Double Damage rate+5%
* Double Damage rate+5%
* Increase HP and Mana +3%
* Increase HP and Mana +3%
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
* Enemy's Attack Ignore rate+6%<br>
</div>
|}
 
 


== Опции предметов ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
! colspan=2 |
|-
|


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Применяется к оружию, доспехам и щитам:
== Item Options ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Common to weapons, armor, and shields:
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Luck (success rate of Jewel of Soul +25%)
* Luck (success rate of Jewel of Soul +25%)
The probability of successfully upgrading an item with Jewel of Soul and Chaos Machin +25%.
Вероятность успешного улучшения предмета с помощью Jewel of Soul и Chaos Machin +25%.
* Luck (critical damage rate +5%)
* Luck (critical damage rate +5%)
The probability of dealing critical damage +5%. When this damage is dealt, the color of the damage dealt is blue.
Вероятность нанесения критического урона +5%. При нанесении этого урона цвет наносимого урона становится синим.
</div>
|}
 


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Опции для Оружия ===
=== Weapon Options ===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
</div>
! colspan=2 |
|-
|


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Обычные:
Normal:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Additional dmg +4/8/12/16/16/20/20/24/28
* Additional dmg +4/8/12/16/16/20/20/24/28
* Additional damage (this option is pumped with Jevel of Life).
* Additional damage (Этот вариант прокачивается с помощью Jewel of Life).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Специальные (excellent):
Special (excellent):
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Excellent damage rate +10%, урон увеличивается до 110%. Когда наносится этот урон, цвет наносимого урона становится зеленым.
* Excellent damage rate +10%, damage increases to 110%. When this damage is dealt, the color of the damage dealt is green.
* Increase damage +level/20 - За каждые 20 полученных уровней к урону добавляется 1 уровень.
* Increase damage +level/20 - For every 20 levels gained, 1 level is added to the damage.
* Increase damage +2% - Повышает урон на +2%.
* Increase damage +2% - Increase damage +2%.
* Increase Attacking (wizardry) speed +7 - Увеличивает скорость атаки (wizardry) на +7.
* Increase Attacking (wizardry) speed +7 - Increases attacking (wizardry) speed +7.
* Increases acquisition rate of life after hunting monsters +life/8 - Восстанавливает 1/8 часть вашей жизни после каждого убитого монстра.
* Increases acquisition rate of life after hunting monsters +life/8 - Restores 1/8th of your life after each monster killed.
* Increases acquisition rate of mana after hunting monsters +mana/8 - Восстанавливает 1/8 часть вашей маны после каждого убитого монстра.
* Increases acquisition rate of mana after hunting monsters +mana/8 - Restores 1/8th of your mana after each monster killed.
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Опции для Брони ===
=== Armor Options ===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
</div>
! colspan=2 |
|-
|


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Обычные:
Normal:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Additional defense +4/8/12/16/16/20/20/24/28
* Additional defense +4/8/12/12/16/20/20/24/28
* Additional defense (Этот вариант прокачивается с помощью Jewel of Life).
* Additional defense against the item (this option is pumped with Jevel of Life).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Специальные (excellent):
Special (excellent):
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Increase max HP +4% - Увеличивает максимальную жизнь на +4%.
* Increase max HP +4% - Increase max Life +4%.
* Increase max Mana +4% - Увеличивает максимальную ману на +4%.
* Increase max Mana +4% - Increase mana +4%.
* Damage decrease +4% - Уменьшает получаемый урон на 4%.
* Damage decrease +4% - Reduces damage received by 4%.
* Reflect damage +5% - Отражает 5% нанесенного урона тому, кто его наносит. При нанесении этого урона цвет нанесенного урона становится фиолетовым.
* Reflect damage +5% - Reflects 5% of the damage dealt to the person who took the damage. When this damage is dealt, the color of the damage dealt is purple.
* Defense success rate +10% - Увеличивает шанс уклониться от удара монстра на +10%.
* Defense success rate +10% - Increases the chance to dodge a monster's strike +10%.
* Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +40% - Увеличивает количество Zen +40%, выпадающих из монстров.
* Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +40% - Increases the amount of Zen +40% dropped from monsters.
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Опции для Щитов ===
=== Shield Options ===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"
</div>
! colspan=2 |
|-
|


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Обычные:
Normal:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Additional defense rate +5/10/15/20/25/30/30/35
* Additional defense rate +5/10/15/20/25/30/30/35
* Additional defense rate +5/10/15/20/25/30/35 Additional chance to dodge a hit (this option is upgraded with Jevel of Life).
* Additional defense rate +5/10/15/20/25/30/35 Дополнительный шанс уклониться от удара (эта возможность повышается при помощи Jewel of Life).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Специальные (excellent):
Special (excellent):
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Increase max HP +4% - Увеличивает максимальную жизнь на +4%.
* Increase max HP +4% - Increase max Life +4%.
* Increase max Mana +4% - Увеличивает максимальную ману на +4%.
* Increase max Mana +4% - Increase mana +4%.
* Damage decrease +4% - Уменьшает получаемый урон на 4%.
* Damage decrease +4% - Reduces damage received by 4%.
* Reflect damage +5% - Отражает 5% нанесенного урона тому, кто его наносит. При нанесении этого урона цвет нанесенного урона становится фиолетовым.
* Reflect damage +5% - Reflects 5% of the damage dealt to the person who took the damage. When this damage is dealt, the color of the damage dealt is purple.
* Defense success rate +10% - Увеличивает шанс уклониться от удара монстра на +10%.
* Defense success rate +10% - Increases the chance to dodge a monster's strike +10%.
* Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +40% - Увеличивает количество Zen +40%, выпадающих из монстров.
* Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +40% - Increases the amount of Zen +40% dropped from monsters.
|}
</div>


=Снаряжение=
Полную информацию почти обо всем снаряжении вы можете найти на [https://mu.bless.gs/index.php?page=items нашем сайте].
На данный момент полную информацию почти обо всем снаряжении вы можете найти на [https://mu.bless.gs/index.php?page=items нашем сайте].


[[Category:Russian page]]
[[Category:Russian page]]
[[Category:Энциклопедии]]
[[Category:Энциклопедии]]

Latest revision as of 08:39, 16 November 2024

Стартовая экипировка

Какую броню лучше всего надевать на старте? На старте лучше всего носить Non-excellent броню высокого грейда. Грейд - Параметр, характеризующий, насколько хороша та или иная броня. У каждого предмета брони есть свой уровень грейда. Чем выше грейд - тем выше будет уровень защиты, который даст вам возможность устоять на ногах от ударов сильных монстров и бонусов магического и физического урона.

Следите за тем, что вы носите, и сравнивайте, где бонус будет выше.

Почему Non-excellent? Они более доступны на начальном этапе и имеют больший набор бонусов. Так будет эффективнее.


Оружие в награду за квесты под номерами #39 и #53. Наградой за прохождение этих квестов будет оружие для вашего класса, что является приятным бонусом.

Награды за квест #39:

  • Excellent Legendary Staff - SM
  • Excellent Bill of Balrog - BK
  • Excellent Silver Bow - ELF
  • Excellent Master Scepter - DL
  • Star of Sacred Birth
  • Награды за квест #53:
  • Excellent Staff of Resurrection - SM
  • Excellent Double Blade - BK
  • Excellent Battle Bow - ELF
  • Excellent Rune Blade - MG
  • Excellent Great Scepter - DL

Экипировка для опытных

После того как мы наденем non-excellent high-grade предметы , мы можем начать собирать предметы excellent качества. Для начала нужно определиться, какие предметы нам нужны для нашего класса.

Лучшие опции предметов для BK

  • Damage decrease +4%
  • Harmony Damage decrease +8% во всех предметах

(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)

  • Increase max HP +4%
  • Reflect damage +5%


А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции

  • Enemy's Attack return rate+6%
  • Increase HP+7%

Лучшие опции предметов для SM

  • Damage decrease +4%
  • Harmony Damage decrease +8% в 2х предметах и SD Ratio в 3 предметах

(Опция SD ratio доступна только для предметов +13 и выше)

(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)

  • Increase max mana +4%

(В кольцах мы пытаемся поймать дополнительные +12% маны и заточить их до 15, в этом случае в итоге у вас будет +18% маны)

А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции

  • Double Damage rate+5%
  • Increase HP and Mana +3%
  • Enemy's Attack Ignore rate+6%

Лучшие опции предметов для DL

  • Damage decrease +4%
  • Harmony Damage decrease +8% во всех предметах

(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)

  • Increase max HP +4%
  • Reflect damage +5%


А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции

  • Enemy's Attack Ignore rate+6%

Лучшие опции предметов для AE

  • Damage decrease +4%
  • Harmony Damage decrease +8% во всех предметах

(Чтобы повысить хармони дд опцию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)

  • Increase max HP +4%
  • Defense success rate +10%


А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции

  • Double Damage rate+5%
  • Enemy's Attack Ignore rate+6%

Лучшие опции предметов для EE

  • Damage decrease +4%
  • Harmony Damage decrease +8% во всех предметах

(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)

  • Increase max HP +4%
  • Increase max mana +4%

(В кольцах мы пытаемся поймать дополнительные +12% маны и заточить их до 15, в этом случае в итоге у вас будет +18% маны)

А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции

  • Increase HP and Mana +3%
  • Enemy's Attack return rate+6%

Лучшие опции предметов для MG

  • Damage decrease +4%
  • Harmony Damage decrease +8% во всех предметах

(Чтобы повысить хармони дд опциию с +4% до +8%, необходимо улучшить предмет с +11 до +13)

  • Increase max HP +4%
  • Increase max mana +4%
  • Reflect damage +5%

Здесь желательно иметь больше опций, чтобы в итоге получить больший бонус к сету и более высокий комбо-урон.

А на уровне крыльях 3-5 уровней мы пытаемся поймать опции

  • Double Damage rate+5%
  • Increase HP and Mana +3%
  • Enemy's Attack Ignore rate+6%

Опции предметов

Применяется к оружию, доспехам и щитам:

  • Luck (success rate of Jewel of Soul +25%)

Вероятность успешного улучшения предмета с помощью Jewel of Soul и Chaos Machin +25%.

  • Luck (critical damage rate +5%)

Вероятность нанесения критического урона +5%. При нанесении этого урона цвет наносимого урона становится синим.

Опции для Оружия

Обычные:

  • Additional dmg +4/8/12/16/16/20/20/24/28
  • Additional damage (Этот вариант прокачивается с помощью Jewel of Life).

Специальные (excellent):

  • Excellent damage rate +10%, урон увеличивается до 110%. Когда наносится этот урон, цвет наносимого урона становится зеленым.
  • Increase damage +level/20 - За каждые 20 полученных уровней к урону добавляется 1 уровень.
  • Increase damage +2% - Повышает урон на +2%.
  • Increase Attacking (wizardry) speed +7 - Увеличивает скорость атаки (wizardry) на +7.
  • Increases acquisition rate of life after hunting monsters +life/8 - Восстанавливает 1/8 часть вашей жизни после каждого убитого монстра.
  • Increases acquisition rate of mana after hunting monsters +mana/8 - Восстанавливает 1/8 часть вашей маны после каждого убитого монстра.

Опции для Брони

Обычные:

  • Additional defense +4/8/12/16/16/20/20/24/28
  • Additional defense (Этот вариант прокачивается с помощью Jewel of Life).

Специальные (excellent):

  • Increase max HP +4% - Увеличивает максимальную жизнь на +4%.
  • Increase max Mana +4% - Увеличивает максимальную ману на +4%.
  • Damage decrease +4% - Уменьшает получаемый урон на 4%.
  • Reflect damage +5% - Отражает 5% нанесенного урона тому, кто его наносит. При нанесении этого урона цвет нанесенного урона становится фиолетовым.
  • Defense success rate +10% - Увеличивает шанс уклониться от удара монстра на +10%.
  • Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +40% - Увеличивает количество Zen +40%, выпадающих из монстров.

Опции для Щитов

Обычные:

  • Additional defense rate +5/10/15/20/25/30/30/35
  • Additional defense rate +5/10/15/20/25/30/35 Дополнительный шанс уклониться от удара (эта возможность повышается при помощи Jewel of Life).

Специальные (excellent):

  • Increase max HP +4% - Увеличивает максимальную жизнь на +4%.
  • Increase max Mana +4% - Увеличивает максимальную ману на +4%.
  • Damage decrease +4% - Уменьшает получаемый урон на 4%.
  • Reflect damage +5% - Отражает 5% нанесенного урона тому, кто его наносит. При нанесении этого урона цвет нанесенного урона становится фиолетовым.
  • Defense success rate +10% - Увеличивает шанс уклониться от удара монстра на +10%.
  • Increases acquisition rate of Zen after hunting monsters +40% - Увеличивает количество Zen +40%, выпадающих из монстров.

Полную информацию почти обо всем снаряжении вы можете найти на нашем сайте.