Rankings/ru: Difference between revisions
(Created page with "Category:Russian page Category:Продвинутым") |
No edit summary Tag: Manual revert |
||
(44 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages></languages> | <languages></languages> | ||
=Рейтинги= | |||
__TOC__ | |||
<span id=" | <span id="Voting_Ranking"></span> | ||
===== | ===== Рейтинг голосования===== | ||
Помимо 4 бонусов, которые вы получаете, голосуя на mmotop (выполняя все требования), вы попадаете в рейтинг, по истечении месяца в котором можно получить дополнительные бонусы. Для каждого сервера TOP отдельный и в зависимости от вашей активности в голосовании вы можете получить от 0 до 50 бонусов | Помимо 4 бонусов, которые вы получаете, голосуя на mmotop (выполняя все требования), вы попадаете в рейтинг, '''по истечении месяца в котором можно получить дополнительные бонусы'''. Для каждого сервера TOP отдельный и в зависимости от вашей активности в голосовании вы можете получить от 0 до 50 бонусов. | ||
Разница между серверным временем и MMOTOP составляет один час. Поэтому голосование откроется в 23:00 по серверному времени. | Разница между серверным временем и MMOTOP составляет один час. Поэтому голосование откроется в 23:00 по серверному времени. | ||
Например, начать голосование за 2 сентября можно с 23:00 1 сентября по серверному времени. | Например, начать голосование за 2 сентября можно с '''23:00''' 1 сентября по серверному времени.</br> | ||
P.S. С переходом на зимнее время, голосование на MMOTOP в новый день откроется в '''22:00''. | |||
После открытия голосования, за каждую секунду «простоя» начисляется 1 штрафной балл (они суммируются за весь месяц). | После открытия голосования, за каждую секунду «простоя» начисляется 1 штрафной балл (они суммируются за весь месяц). | ||
Так, если вы проголосуете в 23:10 - получите 600 штрафных баллов. | * Так, если вы проголосуете в 23:10 - получите '''600 штрафных баллов'''. | ||
Если вы проголосуете в 12:00 - вы получите на 46800 штрафных баллов больше | * Если вы проголосуете в 12:00 - вы получите на '''46800 штрафных баллов больше'''. | ||
В результате, имея меньше штрафных очков, '''он находится в ТОПе''' на более выгодной позиции. | |||
Рейтинг | <span id="CC,_BC,_DS_rating"></span> | ||
====Рейтинг CC, BC, DS==== | |||
<span id="CC_rating"></span> | |||
====Рейтинг CC==== | |||
В рейтинге CC учитываются только победы. Существует 15 призовых мест, с наградами от 10 до 100 бонусов. | В рейтинге CC учитываются только победы. Существует '''15 призовых мест''', с наградами от '''10 до 100 бонусов'''. | ||
Игроки с одинаковым количеством побед в месяц ранжируются следующим образом: тот, у кого процент побед выше (меньше посещений), занимает лучшую позицию. | Игроки с одинаковым количеством побед в месяц ранжируются следующим образом: тот, у кого процент побед выше (меньше посещений), занимает лучшую позицию.</br> | ||
Обновлены баллы рейтинга Chaos Castle — теперь за победу вы будете получать от 10 до 20 очков в зависимости от этажа. | |||
Рейтинг БК основан на посещении мероприятия. Также есть 15 призовых мест с наградами от 10 до 100 бонусов. | =====Рейтинг BC===== | ||
Рейтинг БК основан на посещении мероприятия. Также есть '''15 призовых мест''' с наградами от '''10 до 100 бонусов'''. | |||
Если у нескольких персонажей одинаковое количество посещений, то тот, кто разбил больше ворот и статуй, получает более высокий рейтинг. | Если у нескольких персонажей одинаковое количество посещений, то тот, кто разбил больше ворот и статуй, получает более высокий рейтинг. | ||
Рейтинг DS | ======Рейтинг DS===== | ||
Также предусмотрено '''15 призов''', награды за которые варьируются от '''10 до 100 бонусов'''. | |||
Для получения этого рейтинга нужно не просто участвовать в событии, но и активно убивать монстров. Чем больше вы их убьете, тем больше очков получите и тем выше займете место в топе. | Для получения этого рейтинга нужно не просто участвовать в событии, но и активно убивать монстров. Чем больше вы их убьете, тем больше очков получите и тем выше займете место в топе. | ||
<span id=" | ''Только результаты последних этажей событий засчитываются у BC и DS и все этажи CC'' | ||
==== | |||
<span id="TDM_Rating._Formation_of_teams"></span> | |||
====Рейтинг TDM. Формирование команд==== | |||
Принцип распределения мест участников ТОПа с одинаковым количеством баллов. | Принцип распределения мест участников ТОПа с одинаковым количеством баллов. | ||
Каждый день с 20:00 до 20:05 (в воскресенье TDM проводится раньше) зарегистрировавшись <kbd>/jointdm</kbd>, находясь на первом сервере, вы сможете принять участие в данном мероприятии. | Каждый день с '''20:00''' до '''20:05''' (в воскресенье TDM проводится раньше) зарегистрировавшись <kbd>/jointdm</kbd>, находясь на первом сервере, вы сможете принять участие в данном мероприятии. | ||
Очки за TDM: | Очки за TDM:</br> | ||
Если ваша команда победила и вы выжили - вы получаете 2 очка. | * Если ваша команда победила и вы выжили - вы получаете 2 очка. | ||
Если ваша команда победила, но вы потратили все свои жизни и к концу события не попали на карту TDM - вы получаете 1 очко (Если ваша команда лидировала в счете, но вас вычеркнули - не заходите на VIP-сервер и не выходите из игры, пока событие не закончится для всех, иначе очки в рейтинг не будут засчитаны). | * Если ваша команда победила, но вы потратили все свои жизни и к концу события не попали на карту TDM - вы получаете 1 очко (Если ваша команда лидировала в счете, но вас вычеркнули - не заходите на VIP-сервер и не выходите из игры, пока событие не закончится для всех, иначе очки в рейтинг не будут засчитаны). | ||
Если вы стали лучшим убийцей в своей команде - на ваш счет будет начислено +1 дополнительное очко. | * Если вы стали лучшим убийцей в своей команде - на ваш счет будет начислено +1 дополнительное очко. | ||
В топе 15 призов с призовыми от 10 до 100 бонусов. Награды выдаются после каждой недели. | В топе 15 призов с призовыми от '''10''' до '''100 бонусов'''. Награды выдаются после каждой недели. | ||
Распределение игроков в топе: | Распределение игроков в топе: | ||
* Количество очков. | |||
* Если количество очков одинаковое, то персонажи с меньшим сбросом будут выше. | * Если количество очков одинаковое, то персонажи с меньшим сбросом будут выше. | ||
Line 63: | Line 60: | ||
* Если ресеты одинаковые, то выше будет тот, чей персонаж зарегистрировался в TDM раньше. | * Если ресеты одинаковые, то выше будет тот, чей персонаж зарегистрировался в TDM раньше. | ||
Итак... перед началом TDM все зарегистрированные на событие игроки условно делятся на классы... и скажем так, каждый класс выстраивается в очередь. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
|- | |||
! Top TDM Lvl !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 | |||
|- | |||
| DW || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| DK || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| ELF || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| DL || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| MG || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| | |||
|- | |||
|} | |||
1 TOP TDM LEVEL - высший TDM LEVEL среди участников своего класса. | * 1 TOP TDM LEVEL - высший TDM LEVEL среди участников своего класса. | ||
В состав | * В состав Red входят DW и DK, которые занимают топ-1 по TDM-уровню среди своих классов, а затем те, кто находится на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.). | ||
А также ELF, DL, MG, находящиеся на вторых позициях Top TDM-lvl, среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.) | * А также ELF, DL, MG, находящиеся на вторых позициях Top TDM-lvl, среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.) | ||
В синюю команду входят ELF, DL, MG, которые входят в топ-1 по TDM-уровню своих классов, а затем те, кто находится на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.). | * В синюю команду входят ELF, DL, MG, которые входят в топ-1 по TDM-уровню своих классов, а затем те, кто находится на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.). | ||
А также DW и DK, находящиеся на вторых позициях TDM-уровней среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.) | * А также DW и DK, находящиеся на вторых позициях TDM-уровней среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.) | ||
Возможен и второй вариант распределения по командам:</br> | Возможен и второй вариант распределения по командам:</br> | ||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
|- | |||
! Top TDM Lvl !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 | |||
|- | |||
| DW || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| DK || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| ELF || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| DL || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| | |||
|- | |||
| MG || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| || style="background-color:#4682B4; width: 40px;"| || style="background-color:#B22222; width: 40px;"| | |||
|- | |||
|} | |||
Все то же самое, что описано про первый вариант, только названия команд меняются местами | ''(Все то же самое, что описано про первый вариант, только названия команд меняются местами)'' | ||
Уровень TDM может измениться в будущем. | Уровень TDM может измениться в будущем. | ||
Текущий: | Текущий: | ||
Line 93: | Line 116: | ||
За убийство персонажа противоположной команды вы получаете индивидуальное убийство, + очки в командный зачет. | За убийство персонажа противоположной команды вы получаете индивидуальное убийство, + очки в командный зачет. | ||
<span id=" | <span id="Set_Bonus"></span> | ||
==== | ====Бонус экипировки==== | ||
'''"Set Bonus"''' - специальный бафф вашего персонажа, который зависит от того, что нас вас надето. Бафф высчитывается из 7 вещей - '''Helm''', '''Armor''', '''Pants''', '''Boots''', '''Gloves''', '''Weapon''' и '''Shield'''. | '''"Set Bonus"''' - специальный бафф вашего персонажа, который зависит от того, что нас вас надето. Бафф высчитывается из 7 вещей - '''Helm''', '''Armor''', '''Pants''', '''Boots''', '''Gloves''', '''Weapon''' и '''Shield'''. | ||
Прирост идет от | * Прирост идет от '''количества Excellent опций''' на ваших вещах. Так же учитывается '''уровень предметов''' (Leather низкий, Brave высокий), их '''заточка''' и наличие '''Luck'''. | ||
* Бонус влияет на следующие характеристики: '''Physical Damage''', '''Wizardry Damage''', '''Defense''', '''Maximum Life''' и '''Critical Damage'''. | |||
* Максимального значения у сэт бонуса нет, но для примера '''500''' Set Bonus дадут вам '''+15% Damage & Defense''', '''10000 HP''' и '''375 Additional Critical Damage'''. Эти значения можно получить если одеть Great Dragon set+12+luck+3 exc option. | |||
* По сути, каждый предмет, каждый уровень и каждая опция влияют на силу вашего персонажа в целом. | |||
Ваш текущий бонус к сету отображается на панели баффов и мгновенно обновляется при смене предметов.</br> | |||
''Уровень экипировки теперь отображается на каждом предмете на сайте, наглядно показывая, сколько очков дает каждый предмет для рейтинга экипировки. Очки за крылья и питомцев были скорректированы. Доспехи, эксклюзивные для МГ, теперь дают двойные очки, чтобы компенсировать отсутствие шлема.'' | |||
<span id=" | <span id="Simplified_reset_system"></span> | ||
==== | ====Упрощенная система ресетов==== | ||
На наших серверах действует упрощенная система прохождения первых 10 | На наших серверах действует упрощенная система прохождения '''первых 10 ресетов'''. | ||
Чем старше сервер, тем проще новичкам и вашим рефералам, ведь минимальный уровень для | Чем старше сервер, тем проще новичкам и вашим рефералам, ведь минимальный уровень для ресета рассчитывается с учетом высших достижений. | ||
*Level for 1 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1 | *Level for 1 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1</br> | ||
*Level for Reset 2 = 400 - (ServAch -50) / 1.2 | *Level for Reset 2 = 400 - (ServAch -50) / 1.2</br> | ||
*Level for Reset 3 = 400 - (ServAch -50) / 1.4 | *Level for Reset 3 = 400 - (ServAch -50) / 1.4</br> | ||
*Level for Reset 4 = 400 - (ServAch -50) / 1.6 | *Level for Reset 4 = 400 - (ServAch -50) / 1.6</br> | ||
*Level for Reset 5 = 400 - (ServAch -50) / 1.8 | *Level for Reset 5 = 400 - (ServAch -50) / 1.8</br> | ||
*Level for Reset 6 = 400 - (ServAch -50) / 2 | *Level for Reset 6 = 400 - (ServAch -50) / 2</br> | ||
*Level for Reset 7 = 400 - (ServAch -50) / 2.2 | *Level for Reset 7 = 400 - (ServAch -50) / 2.2</br> | ||
*Level for Reset 8 = 400 - (ServAch -50) / 2.4 | *Level for Reset 8 = 400 - (ServAch -50) / 2.4</br> | ||
*Level for Reset 9 = 400 - (ServAch -50) / 2.6 | *Level for Reset 9 = 400 - (ServAch -50) / 2.6</br> | ||
*Level for 10 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2.8 | *Level for 10 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2.8</br> | ||
ServAch = среднее арифметическое количество достижений 25 лучших игроков по данной характеристике. | '''ServAch''' = среднее арифметическое количество достижений '''25 лучших''' игроков по данной характеристике. | ||
==== | ====Зал славы==== | ||
Зал славы - каждое место в рейтинге дает очки | Зал славы - каждое место в рейтинге дает очки. | ||
*1 место = 30 очков | |||
*30 место = 1 очко | |||
Все это суммируется в престиж. | |||
[[Category:Russian page]] | [[Category:Russian page]] | ||
[[Category:Продвинутым]] | [[Category:Продвинутым]] |
Latest revision as of 23:13, 22 November 2024
Рейтинги
Рейтинг голосования
Помимо 4 бонусов, которые вы получаете, голосуя на mmotop (выполняя все требования), вы попадаете в рейтинг, по истечении месяца в котором можно получить дополнительные бонусы. Для каждого сервера TOP отдельный и в зависимости от вашей активности в голосовании вы можете получить от 0 до 50 бонусов.
Разница между серверным временем и MMOTOP составляет один час. Поэтому голосование откроется в 23:00 по серверному времени.
Например, начать голосование за 2 сентября можно с 23:00 1 сентября по серверному времени.
P.S. С переходом на зимнее время, голосование на MMOTOP в новый день откроется в '22:00.
После открытия голосования, за каждую секунду «простоя» начисляется 1 штрафной балл (они суммируются за весь месяц).
- Так, если вы проголосуете в 23:10 - получите 600 штрафных баллов.
- Если вы проголосуете в 12:00 - вы получите на 46800 штрафных баллов больше.
В результате, имея меньше штрафных очков, он находится в ТОПе на более выгодной позиции.
Рейтинг CC, BC, DS
Рейтинг CC
В рейтинге CC учитываются только победы. Существует 15 призовых мест, с наградами от 10 до 100 бонусов.
Игроки с одинаковым количеством побед в месяц ранжируются следующим образом: тот, у кого процент побед выше (меньше посещений), занимает лучшую позицию.
Обновлены баллы рейтинга Chaos Castle — теперь за победу вы будете получать от 10 до 20 очков в зависимости от этажа.
Рейтинг BC
Рейтинг БК основан на посещении мероприятия. Также есть 15 призовых мест с наградами от 10 до 100 бонусов. Если у нескольких персонажей одинаковое количество посещений, то тот, кто разбил больше ворот и статуй, получает более высокий рейтинг.
=Рейтинг DS
Также предусмотрено 15 призов, награды за которые варьируются от 10 до 100 бонусов. Для получения этого рейтинга нужно не просто участвовать в событии, но и активно убивать монстров. Чем больше вы их убьете, тем больше очков получите и тем выше займете место в топе.
Только результаты последних этажей событий засчитываются у BC и DS и все этажи CC
Рейтинг TDM. Формирование команд
Принцип распределения мест участников ТОПа с одинаковым количеством баллов.
Каждый день с 20:00 до 20:05 (в воскресенье TDM проводится раньше) зарегистрировавшись /jointdm, находясь на первом сервере, вы сможете принять участие в данном мероприятии.
Очки за TDM:
- Если ваша команда победила и вы выжили - вы получаете 2 очка.
- Если ваша команда победила, но вы потратили все свои жизни и к концу события не попали на карту TDM - вы получаете 1 очко (Если ваша команда лидировала в счете, но вас вычеркнули - не заходите на VIP-сервер и не выходите из игры, пока событие не закончится для всех, иначе очки в рейтинг не будут засчитаны).
- Если вы стали лучшим убийцей в своей команде - на ваш счет будет начислено +1 дополнительное очко.
В топе 15 призов с призовыми от 10 до 100 бонусов. Награды выдаются после каждой недели.
Распределение игроков в топе:
- Количество очков.
- Если количество очков одинаковое, то персонажи с меньшим сбросом будут выше.
- Если ресеты одинаковые, то выше будет тот, чей персонаж зарегистрировался в TDM раньше.
Итак... перед началом TDM все зарегистрированные на событие игроки условно делятся на классы... и скажем так, каждый класс выстраивается в очередь.
Top TDM Lvl | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DW | |||||||||
DK | |||||||||
ELF | |||||||||
DL | |||||||||
MG |
- 1 TOP TDM LEVEL - высший TDM LEVEL среди участников своего класса.
- В состав Red входят DW и DK, которые занимают топ-1 по TDM-уровню среди своих классов, а затем те, кто находится на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.).
- А также ELF, DL, MG, находящиеся на вторых позициях Top TDM-lvl, среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.)
- В синюю команду входят ELF, DL, MG, которые входят в топ-1 по TDM-уровню своих классов, а затем те, кто находится на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.).
- А также DW и DK, находящиеся на вторых позициях TDM-уровней среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.)
Возможен и второй вариант распределения по командам:
Top TDM Lvl | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DW | |||||||||
DK | |||||||||
ELF | |||||||||
DL | |||||||||
MG |
(Все то же самое, что описано про первый вариант, только названия команд меняются местами)
Уровень TDM может измениться в будущем. Текущий: Уровень TDM = ((Все характеристики) / 100 + (Уровень усиления * 2) + (Бонус набора) + ((Количество пвп-предметов) * 75)) / 10
За убийство персонажа противоположной команды вы получаете индивидуальное убийство, + очки в командный зачет.
Бонус экипировки
"Set Bonus" - специальный бафф вашего персонажа, который зависит от того, что нас вас надето. Бафф высчитывается из 7 вещей - Helm, Armor, Pants, Boots, Gloves, Weapon и Shield.
- Прирост идет от количества Excellent опций на ваших вещах. Так же учитывается уровень предметов (Leather низкий, Brave высокий), их заточка и наличие Luck.
- Бонус влияет на следующие характеристики: Physical Damage, Wizardry Damage, Defense, Maximum Life и Critical Damage.
- Максимального значения у сэт бонуса нет, но для примера 500 Set Bonus дадут вам +15% Damage & Defense, 10000 HP и 375 Additional Critical Damage. Эти значения можно получить если одеть Great Dragon set+12+luck+3 exc option.
- По сути, каждый предмет, каждый уровень и каждая опция влияют на силу вашего персонажа в целом.
Ваш текущий бонус к сету отображается на панели баффов и мгновенно обновляется при смене предметов.
Уровень экипировки теперь отображается на каждом предмете на сайте, наглядно показывая, сколько очков дает каждый предмет для рейтинга экипировки. Очки за крылья и питомцев были скорректированы. Доспехи, эксклюзивные для МГ, теперь дают двойные очки, чтобы компенсировать отсутствие шлема.
Упрощенная система ресетов
На наших серверах действует упрощенная система прохождения первых 10 ресетов. Чем старше сервер, тем проще новичкам и вашим рефералам, ведь минимальный уровень для ресета рассчитывается с учетом высших достижений.
- Level for 1 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1
- Level for Reset 2 = 400 - (ServAch -50) / 1.2
- Level for Reset 3 = 400 - (ServAch -50) / 1.4
- Level for Reset 4 = 400 - (ServAch -50) / 1.6
- Level for Reset 5 = 400 - (ServAch -50) / 1.8
- Level for Reset 6 = 400 - (ServAch -50) / 2
- Level for Reset 7 = 400 - (ServAch -50) / 2.2
- Level for Reset 8 = 400 - (ServAch -50) / 2.4
- Level for Reset 9 = 400 - (ServAch -50) / 2.6
- Level for 10 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2.8
ServAch = среднее арифметическое количество достижений 25 лучших игроков по данной характеристике.
Зал славы
Зал славы - каждое место в рейтинге дает очки.
- 1 место = 30 очков
- 30 место = 1 очко
Все это суммируется в престиж.