Elemental Resist System/ru: Difference between revisions
(Created page with "{| class="wikitable" style="text-align: center;" ! colspan=2 | Таблица Уязвимостей Элементов |- ! Элемент !! Уязвимость |- | FIRE || WATER |- | ICE || LIGHTING |- | WIND || FIRE |- | EARTH || WIND |- | POISON || EARTH |- | WATER || POISON |- | LIGHTING || ICE |} '''Physical DMG:''' Fire, Wind, Ability</br> '''Wizardy DMG:''' Ice, Lighting, Water") |
(Created page with "{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%;" ! colspan=3 | Сопротивление и Уязвимость от уровня предмета |- ! Уровень предмета !! Сопротивление !! Уязвимость |- | +0 || 0% || 0% |- | +1 || 1% || 1% |- | +2 || 2% || 1% |- | +3 || 3% || 2% |- | +4 || 4% || 3% |- | +5 || 5% || 3% |- | +6 || 6% || 4% |- | +7 || 7% || 5% |- | +8 || 8% || 5% |- | +9 || 9% || 6% |-...") |
||
Line 36: | Line 36: | ||
'''Wizardy DMG:''' Ice, Lighting, Water | '''Wizardy DMG:''' Ice, Lighting, Water | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%;" | ||
! colspan=3 | | ! colspan=3 | Сопротивление и Уязвимость от уровня предмета | ||
|- | |- | ||
! | ! Уровень предмета !! Сопротивление !! Уязвимость | ||
|- | |- | ||
| +0 || 0% || 0% | | +0 || 0% || 0% | ||
Line 74: | Line 73: | ||
| +15 || 15% || 10% | | +15 || 15% || 10% | ||
|} | |} | ||
'''+14 | '''+14 Для колец:''' +3% Resistance bonus</br> | ||
'''+15 | '''+15 Для колец:''' +2% Damage Decrease bonus</br> | ||
'''+15 | '''+15 Для пендантов:''' +1% Damage bonus | ||
<youtube width="500px" height="280px">https://www.youtube.com/watch?v=VBK9DY3HXmA&ab_channel=BlessUniverse</youtube> | <youtube width="500px" height="280px">https://www.youtube.com/watch?v=VBK9DY3HXmA&ab_channel=BlessUniverse</youtube> |
Latest revision as of 14:40, 8 November 2024
Система резистов бижутерии
Как вы могли заметить, различные магии в игре имеют разные стихии. Кольца и пенданты не только защищают вас от определенных стихий, но также имеют и уязвимость перед другими. Например, если вы одели Ring of Wind, вы будете получать уменьшенный урон от стихий с атрибутом Wind, как например Twisting Slash. Но с этим, вы начнете получать увеличенный урон от стихии Fire, например Fire Scream. Чем выше уровень вашего кольца или пенданта, тем выше буде resistance / vulnerability. Также противоположные складываются друг с другом. Если вы одели Ring of Fire +13 и Ring of Wind +13, ваш Fire resistance станет 4% вместо 13%, потому что у Ring of Wind есть уязвимость к огню.
В целом, мы хотели добавить больше вариативности в игру. Теперь вы можете выбирать, в какой ситуации какую бижутерию будет лучше использовать. Например, полный комплект Wind бижутерии даст вам максимальную защиту от Blade Knight, но настолько же вы станете слабее перед Dark Lord, который в целом использует Fire стихию.
Также напоминаем, что вы можете увеличивать уровень заточки бижутерии до +12 с помощью Jewel of Goldsmith, и до +15 через вебсайт.
Таблица Уязвимостей Элементов | |
---|---|
Элемент | Уязвимость |
FIRE | WATER |
ICE | LIGHTING |
WIND | FIRE |
EARTH | WIND |
POISON | EARTH |
WATER | POISON |
LIGHTING | ICE |
Physical DMG: Fire, Wind, Ability
Wizardy DMG: Ice, Lighting, Water
Сопротивление и Уязвимость от уровня предмета | ||
---|---|---|
Уровень предмета | Сопротивление | Уязвимость |
+0 | 0% | 0% |
+1 | 1% | 1% |
+2 | 2% | 1% |
+3 | 3% | 2% |
+4 | 4% | 3% |
+5 | 5% | 3% |
+6 | 6% | 4% |
+7 | 7% | 5% |
+8 | 8% | 5% |
+9 | 9% | 6% |
+10 | 10% | 7% |
+11 | 11% | 7% |
+12 | 12% | 8% |
+13 | 13% | 9% |
+14 | 14% | 9% |
+15 | 15% | 10% |
+14 Для колец: +3% Resistance bonus
+15 Для колец: +2% Damage Decrease bonus
+15 Для пендантов: +1% Damage bonus