Translations:Master x1/10/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игрок...")
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития '''торговли''' между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.
<li>Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития '''торговли''' между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.</br></li>
[[File:Master-settings 1.jpg]]
</ul>

Latest revision as of 23:42, 8 May 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Master x1)
<li>We want to achieve a more even distribution of game currency among all players of the server. Therefore, '''every reset''' our players receive a small amount of '''bonuses''', and as you move through the resets, this number increases. As a result, absolutely all players will have access to the main game currency, but in small amounts. This is an excellent way '''to stimulate trading''' between players, because all the players who are doing resets automatically acquire bonuses and become potential buyers.</br></li>
</ul>
  • Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому каждый ресет игрок получает небольшое количество бонусов, и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития торговли между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.