Translations:Master x1/9/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
<li>'''Система динамического опыта''' - понижение получаемого игроком опыта по мере продвижения по ресетам. Принцип - чем сильнее ты становишься, тем тяжелее становится прокачка твоего персонажа. Но в тоже время, с каждым ресетов вместе с понижением опыта увеличивается количество получаемых статов и бонусов. Тем самым, каждый следующий ресет становится более желанным и вознаграждающим.</li>
<li>'''Система динамического опыта''' - понижение получаемого игроком опыта по мере продвижения по ресетам. Принцип - чем сильнее ты становишься, тем тяжелее становится прокачка твоего персонажа. Но в тоже время, с каждым ресетом вместе с понижением опыта увеличивается количество получаемых статов и бонусов. Тем самым, каждый следующий ресет становится более желанным и вознаграждающим.</li>

Latest revision as of 19:59, 4 July 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Master x1)
<li>'''Dynamic experience system''' - reduces the experience received as your reset count gets bigger. The main principle is – the stronger you get, the harder it becomes to level your character. But at the same time, with each reset, together with a decrease in the amount of experience, the amount of received stat-points and bonuses is increased. Therefore, each following reset becomes more desirable and more rewarding.</li>
  • Система динамического опыта - понижение получаемого игроком опыта по мере продвижения по ресетам. Принцип - чем сильнее ты становишься, тем тяжелее становится прокачка твоего персонажа. Но в тоже время, с каждым ресетом вместе с понижением опыта увеличивается количество получаемых статов и бонусов. Тем самым, каждый следующий ресет становится более желанным и вознаграждающим.