Experience and party/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Created page with "''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/43802-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82-%D0%B8-party/ Источник]''")
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 16: Line 16:


Таким образом прибавка опыта в соло выше, чем прибавка в группе.
Таким образом прибавка опыта в соло выше, чем прибавка в группе.
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/43802-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82-%D0%B8-party/ Источник]''


[[Category:Russian page]]
[[Category:Russian page]]
[[Category:Продвинутым]]
[[Category:Продвинутым]]

Latest revision as of 17:42, 30 May 2024

Опыт и party

На сервере корректно работают все виды party и особенно выгодно в группе бить слабых и средних по силе монстров, в свою очередь сильных монстров и боссов выгоднее бить соло.

Для получения дополнительного опыта, все участники должны быть разных классов:

  • Bronze: 3 класса и 110% опыта на каждого.
  • Silver: 4 класса и 120% опыта на каждого.
  • Gold: 5 классов и 130% опыта на каждого.

После 64 уровня монстра идет дополнительная прибавка получаемого опыта. Чем сильнее монстр, тем больше его уровень. Сама формула прибавления опыта отличается в группе и соло, чтобы за сильных монстров и боссов шла борьба, а не командное убийство в группе.

Соло: Опыт = Опыт + (Уровень моба - 64) * (Уровень моба / 4)
Группа: Опыт = Опыт + (Уровень моба - 64) * (Уровень моба / 7)

Таким образом прибавка опыта в соло выше, чем прибавка в группе.

Источник