Master x1/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
(14 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
<li>Впервые в истории - самый хардкорный из всех когда-либо созданных нами миров. Всего '''10 ресетов''' и беспрецедентно низкое количество максимальных статов-поинтов. На сервере Master на прилавке донейт магазина вы не найдете '''ни одного сета'''. Все Helms, Armors, Pants, Gloves и Boots придется собирать исключительно доступными игровыми методами – воюя за боссов и торгуясь с другими игроками. Возможность добывать в игре предметы аж с 4 Excellent опциями и доступность огромного количества обновленных Ancient комплектов дают огромный простор для вариативности носимого обмундирования.</li> | <li>Впервые в истории - самый хардкорный из всех когда-либо созданных нами миров. Всего '''10 ресетов''' и беспрецедентно низкое количество максимальных статов-поинтов. На сервере Master на прилавке донейт магазина вы не найдете '''ни одного сета'''. Все Helms, Armors, Pants, Gloves и Boots придется собирать исключительно доступными игровыми методами – воюя за боссов и торгуясь с другими игроками. Возможность добывать в игре предметы аж с 4 Excellent опциями и доступность огромного количества обновленных Ancient комплектов дают огромный простор для вариативности носимого обмундирования.</li> | ||
<li>Помимо перманентного ограничения ассортимента донейт вещей в магазине, будут также и временные | <li>Помимо перманентного ограничения ассортимента донейт вещей в магазине, будут также и временные ограничения на покупку некоторых сильно-влияющих на баланс игры предметов. Например у вас не будет возможности приобрести 2000 статов при старте сервера. Такие аспекты как VIP Buff, Power Buff, Set Bonus, Guild Buff будут откорректированы под реалии мира x1. В целом данный сервер будет иметь самые разительные отличия от нашей общей линейки серверов, мы постараемся максимально раскрыть весь потенциал концепции супер-лоу рейта.</li> | ||
<li>Главной отличительной особенностью сервера является абсолютно новая система - <span class="plainlinks">[https:// | <li>Главной отличительной особенностью сервера является абсолютно новая система - <span class="plainlinks">[https://wiki.bless.gs/index.php?title=Guild_Quests/ru Задания Гильдий]</span>. Каждую неделю все гильдии на сервере получают задание - это может быть убийство определенных монстров, боссов, посещение мероприятий, выполнение квестов и многое другое. На выполнение задания дается 7 дней, по истечению срока все члены клана получают награду в виде Excellent вещей и дополнительного Guild Buff в зависимости от успешности выполнения задания.</li> | ||
<li>На сервере введена внутри-игровая <span class="plainlinks">[ | <li>На сервере введена внутри-игровая <span class="plainlinks">[[Quests/ru | система последовательных квестов]]</span>. Общее количество стат-поинтов, которое можно будет получить пройдя квест систему более '''13 000'''. Полученные в квест системе стат-поинты не сгорают при ресетах, то есть, чем больше квестов вы проходите, тем сильнее становится ваш персонаж на постоянной основе.</li> | ||
<li>Помимо этого на сервере отсутствует возможность создавать альянсы, а '''максимальное количество человек в гильдии''' значительно меньше, чем мы привыкли. Обычные персонажи могут держать клан из '''25''' человек, Dark Lord - '''30'''. Упор сделан на многостороннюю конкуренцию и клановые войны.</li> | <li>Помимо этого на сервере отсутствует возможность создавать альянсы, а '''максимальное количество человек в гильдии''' значительно меньше, чем мы привыкли. Обычные персонажи могут держать клан из '''25''' человек, Dark Lord - '''30'''. Упор сделан на многостороннюю конкуренцию и клановые войны.</li> | ||
<li>'''Система динамического опыта''' - понижение получаемого игроком опыта по мере продвижения по ресетам. Принцип - чем сильнее ты становишься, тем тяжелее становится прокачка твоего персонажа. Но в тоже время, с каждым | <li>'''Система динамического опыта''' - понижение получаемого игроком опыта по мере продвижения по ресетам. Принцип - чем сильнее ты становишься, тем тяжелее становится прокачка твоего персонажа. Но в тоже время, с каждым ресетом вместе с понижением опыта увеличивается количество получаемых статов и бонусов. Тем самым, каждый следующий ресет становится более желанным и вознаграждающим.</li> | ||
<li>Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития '''торговли''' между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.</br></li> | <li>Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития '''торговли''' между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.</br></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | |||
|+ | |||
|- | |||
! Ресеты!! Статы + Normal !! Статы + MG/DL !! Всего Normal !! Всего MG/DL !! Опыт !! Бонусы | |||
|- | |||
| 1 || 2000 || 3000 || 2000 || 3000 || 1.00 || 5 | |||
|- | |||
| 2 || 2000 || 3000 || 4000 || 6000 || 1.00 || 5 | |||
|- | |||
| 3 || 2000 || 3000 || 6000 || 9000 || 1.00 || 5 | |||
|- | |||
| 4 || 4000 || 5000 || 10000 || 14000 || 0.80 || 10 | |||
|- | |||
| 5 || 4000 || 5000 || 14000 || 19000 || 0.80 || 10 | |||
|- | |||
| 6 || 4000 || 5000 || 18000 || 24000 || 0.80 || 10 | |||
|- | |||
| 7 || 7000 || 8000 || 25000 || 32000 || 0.60 || 15 | |||
|- | |||
| 8 || 7000 || 8000 || 32000 || 40000 || 0.60 || 15 | |||
|- | |||
| 9 || 7000 || 8000 || 39000 || 48000 || 0.60 || 15 | |||
|- | |||
| 10 || 11000 || 15000 || 50000 || 63000 || 0.30 || 100 | |||
|- | |||
|} | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan=2 | | ! colspan=2 | Таблица ресетов | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
'''Resets''' - номер ресета | * '''Resets''' - номер ресета | ||
'''Points +''' - на сколько увеличится количество поинтов на данном ресете | * '''Points +''' - на сколько увеличится количество поинтов на данном ресете | ||
'''Total Points''' - общее количество поинтов которые вы получите на данном ресете | * '''Total Points''' - общее количество поинтов которые вы получите на данном ресете | ||
'''Experience''' - какие рейты (опыт) будут у вас на данном ресете | * '''Experience''' - какие рейты (опыт) будут у вас на данном ресете | ||
'''Bonuses''' - сколько игровой валюты Bonuses получит игрок при ресете | * '''Bonuses''' - сколько игровой валюты Bonuses получит игрок при ресете | ||
'''Zen''' - стоимость ресета '''100kk''' * на номер ресета | * '''Zen''' - стоимость ресета '''100kk''' * на номер ресета | ||
|} | |} | ||
Line 50: | Line 75: | ||
*При открытии сервера покупка статов на сайте будет недоступна. 11 Декабря станет доступно 200 статов, 18 Декабря 400, 25 Декабря 600, 1 Января 800, 8 Января 1000 и тд. | *При открытии сервера покупка статов на сайте будет недоступна. 11 Декабря станет доступно 200 статов, 18 Декабря 400, 25 Декабря 600, 1 Января 800, 8 Января 1000 и тд. | ||
*Крылья 3 и 4 уровня, Gold Fenrir, Demon, Spirit of Guardian и Shadowmere появятся в продаже 8 Января после первой Castle Siege. Также у питомцев будет значительно снижены параметры Additional Life и Excellent Damage. | *Крылья 3 и 4 уровня, Gold Fenrir, Demon, Spirit of Guardian и Shadowmere появятся в продаже 8 Января после первой Castle Siege. Также у питомцев будет значительно снижены параметры Additional Life и Excellent Damage. | ||
*На VIP сервере отсутствуют вторжения главных боссов Great Dragon и Asteroth. Их можно встретить только на основном сервере и ощутить | *На VIP сервере отсутствуют вторжения главных боссов Great Dragon и Asteroth. Их можно встретить только на основном сервере и ощутить всю прелесть жестокой конкуренции. | ||
|} | |} | ||
Line 68: | Line 93: | ||
Информация о нашем проекте <span class="plainlinks">[https://wiki.bless.gs/index.php?title=Project_settings/ru здесь].</br> | Информация о нашем проекте <span class="plainlinks">[https://wiki.bless.gs/index.php?title=Project_settings/ru здесь].</br> | ||
Понятный гайд по особенностям наших серверов [https://wiki.bless.gs/index.php?title=Bless_world_features/ru здесь].</span> | Понятный гайд по особенностям наших серверов [https://wiki.bless.gs/index.php?title=Bless_world_features/ru здесь].</span> | ||
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/47276-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-bless-master-x1/ Источник]'' | |||
=Смотрите также= | =Смотрите также= | ||
* [[Jade x10/ru | Jade x10]] | * [[Jade x10/ru | Jade x10]] | ||
* [[ | * [[Bali x30/ru | Bali x30]] | ||
* [[Mega x100/ru | Mega x100]] | * [[Mega x100/ru | Mega x100]] | ||
* [[Vegas x777/ru | Vegas x777]] | * [[Vegas x777/ru | Vegas x777]] |
Latest revision as of 19:25, 19 November 2024
Описание - Master x1
Bless Master x1 - лига чемпионов Bless Universe
- Впервые в истории - самый хардкорный из всех когда-либо созданных нами миров. Всего 10 ресетов и беспрецедентно низкое количество максимальных статов-поинтов. На сервере Master на прилавке донейт магазина вы не найдете ни одного сета. Все Helms, Armors, Pants, Gloves и Boots придется собирать исключительно доступными игровыми методами – воюя за боссов и торгуясь с другими игроками. Возможность добывать в игре предметы аж с 4 Excellent опциями и доступность огромного количества обновленных Ancient комплектов дают огромный простор для вариативности носимого обмундирования.
- Помимо перманентного ограничения ассортимента донейт вещей в магазине, будут также и временные ограничения на покупку некоторых сильно-влияющих на баланс игры предметов. Например у вас не будет возможности приобрести 2000 статов при старте сервера. Такие аспекты как VIP Buff, Power Buff, Set Bonus, Guild Buff будут откорректированы под реалии мира x1. В целом данный сервер будет иметь самые разительные отличия от нашей общей линейки серверов, мы постараемся максимально раскрыть весь потенциал концепции супер-лоу рейта.
- Главной отличительной особенностью сервера является абсолютно новая система - Задания Гильдий. Каждую неделю все гильдии на сервере получают задание - это может быть убийство определенных монстров, боссов, посещение мероприятий, выполнение квестов и многое другое. На выполнение задания дается 7 дней, по истечению срока все члены клана получают награду в виде Excellent вещей и дополнительного Guild Buff в зависимости от успешности выполнения задания.
- На сервере введена внутри-игровая система последовательных квестов. Общее количество стат-поинтов, которое можно будет получить пройдя квест систему более 13 000. Полученные в квест системе стат-поинты не сгорают при ресетах, то есть, чем больше квестов вы проходите, тем сильнее становится ваш персонаж на постоянной основе.
- Помимо этого на сервере отсутствует возможность создавать альянсы, а максимальное количество человек в гильдии значительно меньше, чем мы привыкли. Обычные персонажи могут держать клан из 25 человек, Dark Lord - 30. Упор сделан на многостороннюю конкуренцию и клановые войны.
- Система динамического опыта - понижение получаемого игроком опыта по мере продвижения по ресетам. Принцип - чем сильнее ты становишься, тем тяжелее становится прокачка твоего персонажа. Но в тоже время, с каждым ресетом вместе с понижением опыта увеличивается количество получаемых статов и бонусов. Тем самым, каждый следующий ресет становится более желанным и вознаграждающим.
- Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому каждый ресет игрок получает небольшое количество бонусов, и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития торговли между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.
Ресеты | Статы + Normal | Статы + MG/DL | Всего Normal | Всего MG/DL | Опыт | Бонусы |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2000 | 3000 | 2000 | 3000 | 1.00 | 5 |
2 | 2000 | 3000 | 4000 | 6000 | 1.00 | 5 |
3 | 2000 | 3000 | 6000 | 9000 | 1.00 | 5 |
4 | 4000 | 5000 | 10000 | 14000 | 0.80 | 10 |
5 | 4000 | 5000 | 14000 | 19000 | 0.80 | 10 |
6 | 4000 | 5000 | 18000 | 24000 | 0.80 | 10 |
7 | 7000 | 8000 | 25000 | 32000 | 0.60 | 15 |
8 | 7000 | 8000 | 32000 | 40000 | 0.60 | 15 |
9 | 7000 | 8000 | 39000 | 48000 | 0.60 | 15 |
10 | 11000 | 15000 | 50000 | 63000 | 0.30 | 100 |
Таблица ресетов | |
---|---|
|
Стоимость ресета Zen 55kk * количество ресетов | Создание MG/DL - 150/220 Lvl
Ограничения по донейту | |
---|---|
|
Правила PK на локациях | |
---|---|
|
Информация о нашем проекте здесь.
Понятный гайд по особенностям наших серверов здесь.