Experience and party/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
Таким образом прибавка опыта в соло выше, чем прибавка в группе. | Таким образом прибавка опыта в соло выше, чем прибавка в группе. | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
''Source: https://forum.bless.gs/index.php?/topic/43856-experience-and-party/'' | |||
</div> | |||
[[Category:Russian page]] | [[Category:Russian page]] | ||
[[Category:Продвинутым]] | [[Category:Продвинутым]] |
Revision as of 16:13, 23 May 2024
Опыт и party
На сервере корректно работают все виды party и особенно выгодно в группе бить слабых и средних по силе монстров, в свою очередь сильных монстров и боссов выгоднее бить соло.
Для получения дополнительного опыта, все участники должны быть разных классов:
- Bronze: 3 класса и 110% опыта на каждого.
- Silver: 4 класса и 120% опыта на каждого.
- Gold: 5 классов и 130% опыта на каждого.
После 64 уровня монстра идет дополнительная прибавка получаемого опыта. Чем сильнее монстр, тем больше его уровень. Сама формула прибавления опыта отличается в группе и соло, чтобы за сильных монстров и боссов шла борьба, а не командное убийство в группе.
Соло: Опыт = Опыт + (Уровень моба - 64) * (Уровень моба / 4)
Группа: Опыт = Опыт + (Уровень моба - 64) * (Уровень моба / 7)
Таким образом прибавка опыта в соло выше, чем прибавка в группе.