How works chaos machine %/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Вероятность успеха при +11 составляет 75%. Если случайное число будет меньше 75 -> успех. Больше -> неудача. | Вероятность успеха при +11 составляет 75%. Если случайное число будет меньше 75 -> успех. Больше -> неудача. | ||
Вы можете воспользоваться сайтом Random Numbers Generator. Просто введите цифры от 1 до 100 и выберите, например, 10 цифр.</br> | |||
[[File:Chaos mashine.png]]</br> | [[File:Chaos mashine.png]]</br> | ||
Итак, здесь вы можете увидеть 93, 77, 99, 92, 96. Это означает, что в этом случае в игре -> 5 предметов из 10 будут сожжены. | Итак, здесь вы можете увидеть 93, 77, 99, 92, 96. Это означает, что в этом случае в игре -> 5 предметов из 10 будут сожжены. |
Revision as of 16:22, 11 July 2024
Как работает chaos machine's %
Вероятность успеха при +11 составляет 75%. Если случайное число будет меньше 75 -> успех. Больше -> неудача.
Вы можете воспользоваться сайтом Random Numbers Generator. Просто введите цифры от 1 до 100 и выберите, например, 10 цифр.
Итак, здесь вы можете увидеть 93, 77, 99, 92, 96. Это означает, что в этом случае в игре -> 5 предметов из 10 будут сожжены.
Следующий пример:
10 успехов подряд! И даже если произойдет 50%-ное изменение - только 2 комбинации не будут успешны.
Мы можем взять, к примеру, также 40% успеха для крыльев 3-го уровня.
В первом случае, когда 5 комбинаций не будут выполнены на +10, вы сожжете 7 пар крыльев 3-го уровня. Во втором случае, когда все комбинации будут успешны на +10, вы сожжете 5 пар крыльяев 3-го уровня. Итак, один игрок может провалить 4 билета на blood castle из 10, но затем кто-то сделает крылья 3-го уровня по 3 пары подряд, как босс.