Elemental Resist System/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 3: Line 3:
=Система резистов бижутерии=  
=Система резистов бижутерии=  


<div class="mw-translate-fuzzy">
Как вы могли заметить, различные магии в игре имеют разные стихии. Кольца и пенданты не только защищают вас от определенных стихий, но также имеют и уязвимость перед другими. Например, если вы одели Ring of Wind, вы будете получать уменьшенный урон от стихий с атрибутом Wind, как например Twisting Slash. Но с этим, вы начнете получать увеличенный урон от стихии Fire, например Fire Scream.
Как вы могли заметить, различные магии в игре имеют разные стихии. Кольца и пенданты не только защищают вас от определенных стихий, но также имеют и уязвимость перед другими. Например, если вы одели Ring of Wind, вы будете получать уменьшенный урон от стихий с атрибутом Wind, как например Twisting Slash. Но с этим, вы начнете получать увеличенный урон от стихии Fire, например Fire Scream.
Чем выше уровень вашего кольца или пенданта, тем выше буде resistance / vulnerability. Также противоположные складываются друг с другом. Если вы одели Ring of Fire +13 и Ring of Wind +13, ваш Fire resistance станет 4% вместо 13%, потому что у Ring of Wind есть уязвимость к огню.
Чем выше уровень вашего кольца или пенданта, тем выше буде resistance / vulnerability. Также противоположные складываются друг с другом. Если вы одели Ring of Fire +13 и Ring of Wind +13, ваш Fire resistance станет 4% вместо 13%, потому что у Ring of Wind есть уязвимость к огню.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
В целом, мы хотели добавить больше вариативности в игру. Теперь вы можете выбирать, в какой ситуации какую бижутерию будет лучше использовать. Например, полный комплект Wind бижутерии даст вам максимальную защиту от Blade Knight, но настолько же вы станете слабее перед Dark Lord, который в целом использует Fire стихию.
В целом, мы хотели добавить больше вариативности в игру. Теперь вы можете выбирать, в какой ситуации какую бижутерию будет лучше использовать. Например, полный комплект Wind бижутерии даст вам максимальную защиту от Blade Knight, но настолько же вы станете слабее перед Dark Lord, который в целом использует Fire стихию.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Также напоминаем, что вы можете увеличивать уровень заточки бижутерии до +12 с помощью Jewel of Goldsmith, и до +15 через вебсайт.</br>
Также напоминаем, что вы можете увеличивать уровень заточки бижутерии до +12 с помощью Jewel of Goldsmith, и до +15 через вебсайт.</br>
[[File:Elemental Resist System.png]]
[[File:Elemental Resist System.png]]
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! colspan=2 | Elemental Vulnerability Table
|-
! Element !! Vulnerability
|-
|  FIRE || WATER
|-
| ICE || LIGHTING
|-
| WIND || FIRE
|-
| EARTH || WIND
|-
| POISON || EARTH
|-
| WATER || POISON
|-
| LIGHTING || ICE
|}
'''Physical DMG:''' Fire, Wind, Ability</br>
'''Wizardy DMG:''' Ice, Lighting, Water
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%;"
! colspan=3 | Item Level Resistance and Vulnerability
|-
! Item Level !! Resistance !! Vulnerability
|-
| +0  || 0%  || 0%
|-
| +1  || 1%  || 1%
|-
| +2  || 2%  || 1%
|-
| +3  || 3%  || 2%
|-
| +4  || 4%  || 3%
|-
| +5  || 5%  || 3%
|-
| +6  || 6%  || 4%
|-
| +7  || 7%  || 5%
|-
| +8  || 8%  || 5%
|-
| +9  || 9%  || 6%
|-
| +10 || 10% || 7%
|-
| +11 || 11% || 7%
|-
| +12 || 12% || 8%
|-
| +13 || 13% || 9%
|-
| +14 || 14% || 9%
|-
| +15 || 15% || 10%
|}
'''+14 For rings:''' +3% Resistance bonus</br>
'''+15 For rings:'''  +2% Damage Decrease bonus</br>
'''+15 For pendants:''' +1% Damage bonus
</div>


<youtube width="500px" height="280px">https://www.youtube.com/watch?v=VBK9DY3HXmA&ab_channel=BlessUniverse</youtube>
<youtube width="500px" height="280px">https://www.youtube.com/watch?v=VBK9DY3HXmA&ab_channel=BlessUniverse</youtube>

Revision as of 14:29, 8 November 2024

Система резистов бижутерии

Как вы могли заметить, различные магии в игре имеют разные стихии. Кольца и пенданты не только защищают вас от определенных стихий, но также имеют и уязвимость перед другими. Например, если вы одели Ring of Wind, вы будете получать уменьшенный урон от стихий с атрибутом Wind, как например Twisting Slash. Но с этим, вы начнете получать увеличенный урон от стихии Fire, например Fire Scream. Чем выше уровень вашего кольца или пенданта, тем выше буде resistance / vulnerability. Также противоположные складываются друг с другом. Если вы одели Ring of Fire +13 и Ring of Wind +13, ваш Fire resistance станет 4% вместо 13%, потому что у Ring of Wind есть уязвимость к огню.

В целом, мы хотели добавить больше вариативности в игру. Теперь вы можете выбирать, в какой ситуации какую бижутерию будет лучше использовать. Например, полный комплект Wind бижутерии даст вам максимальную защиту от Blade Knight, но настолько же вы станете слабее перед Dark Lord, который в целом использует Fire стихию.

Также напоминаем, что вы можете увеличивать уровень заточки бижутерии до +12 с помощью Jewel of Goldsmith, и до +15 через вебсайт.

Elemental Vulnerability Table
Element Vulnerability
FIRE WATER
ICE LIGHTING
WIND FIRE
EARTH WIND
POISON EARTH
WATER POISON
LIGHTING ICE

Physical DMG: Fire, Wind, Ability
Wizardy DMG: Ice, Lighting, Water

Item Level Resistance and Vulnerability
Item Level Resistance Vulnerability
+0 0% 0%
+1 1% 1%
+2 2% 1%
+3 3% 2%
+4 4% 3%
+5 5% 3%
+6 6% 4%
+7 7% 5%
+8 8% 5%
+9 9% 6%
+10 10% 7%
+11 11% 7%
+12 12% 8%
+13 13% 9%
+14 14% 9%
+15 15% 10%

+14 For rings: +3% Resistance bonus
+15 For rings: +2% Damage Decrease bonus
+15 For pendants: +1% Damage bonus

Источник