Translations:Master x1/10/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игрок...") |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития '''торговли''' между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке. | Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому '''каждый ресет''' игрок получает небольшое количество '''бонусов''', и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития '''торговли''' между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.</br> | ||
[[File:Master-settings 1.jpg]] | [[File:Master-settings 1.jpg]] |
Revision as of 21:38, 2 April 2024
Мы хотим добиться более равномерного распределения игровой валюты между всеми игроками сервера. Поэтому каждый ресет игрок получает небольшое количество бонусов, и по мере продвижения по ресетам, это количество возрастает. В итоге абсолютно все игроки будут иметь доступ к главной игровой валюте, но в небольших количествах. Это является отличным стимулирующим фактором для развития торговли между игроками, т.к. все игроки, кто делают ресеты автоматически становятся платежеспособными и являются потенциальными покупателями ваших товаров на рынке.