Система резистов бижутерии

From MU Bless Online Wiki
Revision as of 14:38, 8 November 2024 by Battlecry (talk | contribs) (Created page with "{| class="wikitable" style="text-align: center;" ! colspan=2 | Таблица Уязвимостей Элементов |- ! Элемент !! Уязвимость |- | FIRE || WATER |- | ICE || LIGHTING |- | WIND || FIRE |- | EARTH || WIND |- | POISON || EARTH |- | WATER || POISON |- | LIGHTING || ICE |} '''Physical DMG:''' Fire, Wind, Ability</br> '''Wizardy DMG:''' Ice, Lighting, Water")
Jump to navigation Jump to search

Система резистов бижутерии

Как вы могли заметить, различные магии в игре имеют разные стихии. Кольца и пенданты не только защищают вас от определенных стихий, но также имеют и уязвимость перед другими. Например, если вы одели Ring of Wind, вы будете получать уменьшенный урон от стихий с атрибутом Wind, как например Twisting Slash. Но с этим, вы начнете получать увеличенный урон от стихии Fire, например Fire Scream. Чем выше уровень вашего кольца или пенданта, тем выше буде resistance / vulnerability. Также противоположные складываются друг с другом. Если вы одели Ring of Fire +13 и Ring of Wind +13, ваш Fire resistance станет 4% вместо 13%, потому что у Ring of Wind есть уязвимость к огню.

В целом, мы хотели добавить больше вариативности в игру. Теперь вы можете выбирать, в какой ситуации какую бижутерию будет лучше использовать. Например, полный комплект Wind бижутерии даст вам максимальную защиту от Blade Knight, но настолько же вы станете слабее перед Dark Lord, который в целом использует Fire стихию.

Также напоминаем, что вы можете увеличивать уровень заточки бижутерии до +12 с помощью Jewel of Goldsmith, и до +15 через вебсайт.

Таблица Уязвимостей Элементов
Элемент Уязвимость
FIRE WATER
ICE LIGHTING
WIND FIRE
EARTH WIND
POISON EARTH
WATER POISON
LIGHTING ICE

Physical DMG: Fire, Wind, Ability
Wizardy DMG: Ice, Lighting, Water

Item Level Resistance and Vulnerability
Item Level Resistance Vulnerability
+0 0% 0%
+1 1% 1%
+2 2% 1%
+3 3% 2%
+4 4% 3%
+5 5% 3%
+6 6% 4%
+7 7% 5%
+8 8% 5%
+9 9% 6%
+10 10% 7%
+11 11% 7%
+12 12% 8%
+13 13% 9%
+14 14% 9%
+15 15% 10%

+14 For rings: +3% Resistance bonus
+15 For rings: +2% Damage Decrease bonus
+15 For pendants: +1% Damage bonus

Источник