Рейтинги
Рейтинги
1. Рейтинг голосования
Помимо 4 бонусов, которые вы получаете, голосуя на mmotop (выполняя все требования), вы попадаете в рейтинг, по истечении месяца в котором можно получить дополнительные бонусы. Для каждого сервера TOP отдельный и в зависимости от вашей активности в голосовании вы можете получить от 0 до 50 бонусов.
Как получить максимально большую награду?
- Голосуйте каждый день
- Чем раньше вы проголосуете, тем выше ваши шансы.
Разница между серверным временем и MMOTOP составляет один час. Поэтому голосование откроется в 23:00 по серверному времени. Например, начать голосование за 2 сентября можно с 23:00 1 сентября по серверному времени.
Как распределяются места участников с одинаковым количеством голосов? После открытия голосования, за каждую секунду «простоя» начисляется 1 штрафной балл (они суммируются за весь месяц). Так, если вы проголосуете в 23:10 - получите 600 штрафных баллов. Если вы проголосуете в 12:00 - вы получите на 46800 штрафных баллов больше.
В результате, имея меньше штрафных очков, он находится в ТОПе на более выгодной позиции.
P.S. С переходом на зимнее время голосование на ММОТОП на новый день откроется в 22:00.
2. Рейтинг CC, BC, DS.
Рейтинг СС: что засчитывается, принцип распределения мест участников с одинаковым количеством побед. Рейтинги BC и DS: на каком этаже засчитываются посещения рейтинга, в какой момент засчитывается вход на мероприятие.
Только результаты последних этажей событий засчитываются во все три рейтинга: CC6, BC7, DS6.
В рейтинге CC учитываются только победы. Существует 15 призовых мест, с наградами от 10 до 100 бонусов. Игроки с одинаковым количеством побед в месяц ранжируются следующим образом: тот, у кого процент побед выше (меньше посещений), занимает лучшую позицию.
Рейтинг БК основан на посещении мероприятия. Также есть 15 призовых мест с наградами от 10 до 100 бонусов. Если у нескольких персонажей одинаковое количество посещений, то тот, кто разбил больше ворот и статуй, получает более высокий рейтинг.
Рейтинг DS. Также предусмотрено 15 призов, награды за которые варьируются от 10 до 100 бонусов. Для получения этого рейтинга нужно не просто участвовать в событии, но и активно убивать монстров. Чем больше вы их убьете, тем больше очков получите и тем выше займете место в топе.
3. Рейтинг TDM. Формирование команд.
Принцип распределения мест участников ТОПа с одинаковым количеством баллов. Распределение по командам.
Каждый день с 20:00 до 20:05 (в воскресенье TDM проводится раньше) зарегистрировавшись /jointdm, находясь на первом сервере, вы сможете принять участие в данном мероприятии.
Очки за TDM: Если ваша команда победила и вы выжили - вы получаете 2 очка. Если ваша команда победила, но вы потратили все свои жизни и к концу события не попали на карту TDM - вы получаете 1 очко (Если ваша команда лидировала в счете, но вас вычеркнули - не заходите на VIP-сервер и не выходите из игры, пока событие не закончится для всех, иначе очки в рейтинг не будут засчитаны). Если вы стали лучшим убийцей в своей команде - на ваш счет будет начислено +1 дополнительное очко.
В топе 15 призов с призовыми от 10 до 100 бонусов. Награды выдаются после каждой недели.
Распределение игроков в топе:
1. Количество очков.
- Если количество очков одинаковое, то персонажи с меньшим сбросом будут выше.
- Если ресеты одинаковые, то выше будет тот, чей персонаж зарегистрировался в TDM раньше.
По какому принципу игроки распределяются по командам?
Итак... перед началом TDM все зарегистрированные на событие игроки условно делятся на классы... и скажем так, каждый класс выстраивается в очередь.
1 TOP TDM LEVEL - высший TDM LEVEL среди участников своего класса.
В состав Purple входят DW и DK, которые занимают топ-1 по TDM-уровню среди своих классов, а затем те, кто находится на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.).
А также ELF, DL, MG, находящиеся на вторых позициях Top TDM-lvl, среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.)
В синюю команду входят ELF, DL, MG, которые входят в топ-1 по TDM-уровню своих классов, а затем те, кто находится на нечетных местах (3 - 5 -7 -9 и т.д.).
А также DW и DK, находящиеся на вторых позициях TDM-уровней среди своих классов, а затем те, кто на четных местах (2 - 4 - 6 - 8 и т.д.)
Возможен и второй вариант распределения по командам:
Все то же самое, что описано про первый вариант, только названия команд меняются местами
Уровень TDM может измениться в будущем.
Текущий:
Уровень TDM = ((Все характеристики) / 100 + (Уровень усиления * 2) + (Бонус набора) + ((Количество пвп-предметов) * 75)) / 10
For killing a character of the opposite team, you get an individual kill, + points in the team score.
4. Set Bonus
"Set Bonus" - special temporary buff on your character that benefits from the items you are wearing. Buff is calculated from 7 items slots: Helm, Armor, Pants, Boots, Gloves, Weapon, and Shield.
The greatest impact comes from the number of Excellent Options on your Items. Item Grade (Pad Low, Hades High), Item Levels and Luck Option are also taken into account.
Set Bonus affects the following characteristics: Physical Damage, Wizardry Damage, Critical Damage and Maximum Life. Maximum values are not limited. As an example, at 500 Set Bonus you will get +15% Damage & Defense, 4500 HP and 375 Additional Critical Damage. These are the values you will get by wearing Great Dragon Set+12+Luck+3 Exc. Opt. on each item.
Basically, every item, every level, and every option will influence the power of your character as a whole. Your current Set Bonus is displayed in the buffs panel and is updated instantly when you change your items: The level of equipment is now displayed on each item on the website, clearly showing how many points each item gives for the equipment rating. Points for wings and pets have been adjusted. Armors exclusive to Magic Gladiator now provide double points to compensate for the lack of a helmet.
5. Simplified reset system.
On our servers there is a simplified system of passing the first 10 resets. The older the server is, the easier it is for newbies and your referrals, because the minimum level for the reset is calculated by taking into account the top achievements.
Level for 1 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1
Level for 2 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1.2
Level for 3 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1.4
Level for 4 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1.6
Level for 5 Reset = 400 - (ServAch -50) / 1.8
Level for 6 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2
Level for 7 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2.2
Level for 8 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2.4
Level for 9 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2.6
Level for 10 Reset = 400 - (ServAch -50) / 2.8
ServAch = Arithmetic average of the number of achievements of the top 25 players on this characteristic.
6. Hall of Fame
Hall of Fame - each place in the rankings gives points, 1 place 30 points, 30 = 1 point. All this is combined into prestige .