Система резистов бижутерии

From MU Bless Online Wiki
Revision as of 14:40, 8 November 2024 by Battlecry (talk | contribs) (Created page with "{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%;" ! colspan=3 | Сопротивление и Уязвимость от уровня предмета |- ! Уровень предмета !! Сопротивление !! Уязвимость |- | +0 || 0% || 0% |- | +1 || 1% || 1% |- | +2 || 2% || 1% |- | +3 || 3% || 2% |- | +4 || 4% || 3% |- | +5 || 5% || 3% |- | +6 || 6% || 4% |- | +7 || 7% || 5% |- | +8 || 8% || 5% |- | +9 || 9% || 6% |-...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Система резистов бижутерии

Как вы могли заметить, различные магии в игре имеют разные стихии. Кольца и пенданты не только защищают вас от определенных стихий, но также имеют и уязвимость перед другими. Например, если вы одели Ring of Wind, вы будете получать уменьшенный урон от стихий с атрибутом Wind, как например Twisting Slash. Но с этим, вы начнете получать увеличенный урон от стихии Fire, например Fire Scream. Чем выше уровень вашего кольца или пенданта, тем выше буде resistance / vulnerability. Также противоположные складываются друг с другом. Если вы одели Ring of Fire +13 и Ring of Wind +13, ваш Fire resistance станет 4% вместо 13%, потому что у Ring of Wind есть уязвимость к огню.

В целом, мы хотели добавить больше вариативности в игру. Теперь вы можете выбирать, в какой ситуации какую бижутерию будет лучше использовать. Например, полный комплект Wind бижутерии даст вам максимальную защиту от Blade Knight, но настолько же вы станете слабее перед Dark Lord, который в целом использует Fire стихию.

Также напоминаем, что вы можете увеличивать уровень заточки бижутерии до +12 с помощью Jewel of Goldsmith, и до +15 через вебсайт.

Таблица Уязвимостей Элементов
Элемент Уязвимость
FIRE WATER
ICE LIGHTING
WIND FIRE
EARTH WIND
POISON EARTH
WATER POISON
LIGHTING ICE

Physical DMG: Fire, Wind, Ability
Wizardy DMG: Ice, Lighting, Water

Сопротивление и Уязвимость от уровня предмета
Уровень предмета Сопротивление Уязвимость
+0 0% 0%
+1 1% 1%
+2 2% 1%
+3 3% 2%
+4 4% 3%
+5 5% 3%
+6 6% 4%
+7 7% 5%
+8 8% 5%
+9 9% 6%
+10 10% 7%
+11 11% 7%
+12 12% 8%
+13 13% 9%
+14 14% 9%
+15 15% 10%

+14 Для колец: +3% Resistance bonus
+15 Для колец: +2% Damage Decrease bonus
+15 Для пендантов: +1% Damage bonus

Источник