Castle Siege/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(37 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages></languages>
<languages></languages>
=Осада замка=
=Осада замка=
<div style="width:100%; display:flex; position:relative;">
__TOC__
__TOC__
<div style="margin-left:auto">
<youtube width="500px" height="280px">https://www.youtube.com/watch?v=o9XbXoVeeik&ab_channel=BlessUniverse</youtube>
</div>
</div>
<h3>Основы осады замка</h3>
<h3>Основы осады замка</h3>
*Переместитесь в Лоренсию (239, 13), чтобы войти в Каньон Лорен, или воспользуйтесь меню «Варпа».
*Переместитесь в Lorencia (239, 13), чтобы войти в Loren Canyon, или воспользуйтесь меню «Warp».
*Ограничений на вход в каньон Лорен нет.
*Ограничений на вход в Loren canyon нет.
*Долина Лорен — это зона с возможностью PVP.
*Loren valley — это зона с возможностью PVP.
*Во время Осады вы можете атаковать других участников, не нажимая Ctrl.
*Во время Осады вы можете атаковать других участников, не нажимая <kbd>Ctrl</kbd>.


<h3>Требования к участникам осады</h3>
<h3>Требования к участникам осады</h3>
*Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса).
*Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса).
*В гильдии-участнике должно быть не менее 20 членов.
*В гильдии-участнике должно быть не менее 20 членов.
*Другие гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные стороны, но не могут завоевать замок. Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок.
*Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок.
*К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники*
*К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники*


<h3>Сроки регистрации для участия в осаде</h3>
<h3>Сроки регистрации для участия в осаде</h3>
*Понедельник 00:00 – Начало регистрации
На наших серверах регистрация производится автоматически - к участию допускаются 3 лучшие гильдии по Престижу (учитывает Guild Buff, достижения, экипировку, VIP аккаунты и активные Power бафы). Регистрация происходит в '''12:00 в воскресенье'''.
*Вторник 23:59 – Окончание регистрации
*Среда 00:00 – Регистрация Знаков Господних.
*Суббота 00:00 – Окончание или регистрация Знаков Господних.
*Суббота 13:00 — Окончательный список гильдий.
*Воскресенье — событие «Осада замка».


<h3>Как зарегистрироваться для участия в осаде</h3>
<h3>Основы Castle Siege</h3>
*Квалифицированные гильдии должны поговорить с NPC-гвардейцем и нажать кнопку «Объявить», и их регистрация будет принята.
*Только глава гильдии может объявить о намерении осады NPC-гвардейцу.
*Любые члены гильдии, объявившие о намерении начать осаду, могут подать Знак Лорда в течение периода регистрации.
*При нажатии на NPC-гвардейца имя гильдии и рейтинг названий союзных гильдий отобразятся в реестре.
*При нажатии на NPC-охранника отображается информация о статусе осады.
*Только 3 лучшие гильдии и их союзники получат приоритет при осаде.
 
[[File:40.png]]
 
<h3>Основы осадной битвы</h3>
*Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита.
*Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита.
*штраф PK не применяется между гильдиями вторгающейся и защищающейся команды.
*Штраф PK не применяется между гильдиями вторгающейся и защищающейся команды.
*Вышеупомянутое условие применимо только к долине Лорен.
*Вышеупомянутое условие применимо только к Loren Valley.
*штраф PK не будет применяться как к команде вторжения, так и к команде защиты, но будет применяться к другим персонажам, которые не являются участниками.
*штраф PK не будет применяться как к команде вторжения, так и к команде защиты, но будет применяться к другим персонажам, которые не являются участниками.
*Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита.
*Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита.
*Нейтральные персонажи не будут отмечены как нападающие или защитники.
*Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается.
*Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается.


<div class="mw-translate-fuzzy">
<h3>Осадные игроки</h3>
<h3>Осадные игроки</h3>
[[File:41.png|thumb|250px]]
*У команды вторжения будет значок меча, а у команды защиты будет щит над персонажем.
*У команды вторжения будет значок меча, а у команды защиты будет щит над персонажем.
*У мастера гильдии вместо меча или щита будет значок короны. (Синяя корона для защищающейся команды и красная для вторгающейся команды)
*У мастера гильдии вместо меча или щита будет значок короны. (Синяя корона для защищающейся команды и красная для вторгающейся команды)
*Нейтральный персонаж может атаковать, нажав [CTRL].
</div>
 
[[File:41.png]]


<h3>Внедрение</h3>
<h3>Внедрение</h3>
*Основная политика и условия победы
*Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
*Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
*Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон другим войскам на 60%.
*Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон чужим войскам на 50%.
*Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на постаменте, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
*Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на пьедестале, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
*Только глава гильдии может поставить официальную печать на постаменте.
*Только глава гильдии может поставить официальную печать на пьедестале.
*2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
*2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
*Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.
*Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.


[[File:42.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:42.png|frameless|border|600px]]
</div>


<h3>Искажение в Лорен</h3>
<h3>Доступ в Loren</h3>
*Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Лорен, чтобы попасть в замок.
*Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Loren, чтобы попасть в замок.
*Команду «Варп» нельзя использовать во время Осадной войны, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Свиток городского портала».
*Команду «Warp» нельзя использовать во время Осады, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Town portal scroll».


<div class="mw-translate-fuzzy">
<h3>Система осады замка</h3>
<h3>Система осады замка</h3>
* Статус, система команд
[[File:43.png|thumb]]
*Для членов гильдии вторгающихся/защищающихся команд в нижней правой части экрана отображается статус осады (мини-карта).
*Для членов гильдии вторгающихся/защищающихся команд в нижней правой части экрана отображается статус осады (мини-карта).
</div>


[[File:43.png]]
Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать Life Stone. После создания Life Stone он функционирует как точка респавна для всей гильдии.


Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать камень жизни. После создания камня жизни он функционирует как точка реагирования для всей гильдии.
Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он оживет рядом с Life Stone, а не снаружи замка.


Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он ответит камнем жизни, а не снаружи замка.
*Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он возродится ближе к зоне боя.
 
*Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он ответит ближе из зоны боя.
*Может использоваться только командой вторжения.
*Может использоваться только командой вторжения.
*Для размещения камня жизни существует 60-секундный таймер.
*Для размещения Life Stone существует 60-секундный таймер.
*Благодаря своим особым способностям он восстанавливает HP/MP/AG персонажам вторгающейся команды вокруг него (3 плитки) в определенное время.
*Благодаря своим особым способностям он восстанавливает HP/MP/AG персонажам вторгающейся команды вокруг него (3 плитки) в определенное время.
*Камни Жизни могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд.
*Life Stone могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд.
*Life Stone нельзя использовать более 3 раз за осаду.


<h3>Создание камня жизни</h3>
<h3>Создание Life Stone</h3>
*Камни Жизни могут быть созданы с помощью смеси хаоса.
*Life Stone могут быть созданы с помощью комбинации в Chaos Machine.
*Формула камня жизни = Jewel of bless 5 + Jewel of soul 5 + Jewel of guardian 1 + Jewel of Chaos 1 + 5M zen
*Формула Life Stone = Jewel of bless 30x + Jewel of soul 30x + Jewel of life x30 + Jewel of creation x30 + Jewel of guardian 10x + Jewel of chaos x30 + 1kkk zen


<h3>Ворота замка</h3>
<h3>Ворота замка</h3>
*Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке на ворота замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Зелье благословения или души.
*Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке ворот замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Potion of Bless или Soul.
*Если гильдия альянса захватывает замок, в то время как ворота замка разрушены, ворота не будут восстановлены до тех пор, пока осада не будет окончена.
*Если гильдия захватывает замок, в то время как ворота замка разрушены, ворота не будут восстановлены до тех пор, пока осада не будет окончена.
*Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
*Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
*Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота.
*Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота.


[[File:44.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:44.png|frameless|border|600px]]
</div>


<h3>Статуи-хранители</h3>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<h3>Guardian статуи</h3>
[[File:45.png|thumb|250px]]
*Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет.
*Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет.
*Через щит могут войти только игроки защищающейся команды.
*Через щит могут войти только игроки защищающейся команды.
*Восстанавливайте HP/MP/AG вокруг статуи-хранителя, а скорость восстановления можно повысить максимум до 3 стадий.
*Восстанавливайте HP/MP/AG вокруг статуи-хранителя, а скорость восстановления можно повысить максимум до 3 стадий.
*Статуи Стражей обладают защитной силой/долговечностью (HP), и их можно атаковать только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке статуй Стража, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Зелье Благословения или Души.
*Guardian статуи обладают защитной силой/долговечностью (HP) и их можно атаковать только во время осады.
*Статуи-стражи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
*Guardian статуи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
*Уничтожьте 4 статуи Стража, чтобы пройти к Башне Дракона.
*Уничтожьте 4 статуи Guardian, чтобы пройти к Башне Дракона.
 
</div>
[[File:45.png]]


<h3>Сторожевые башни</h3>
<h3>Сторожевые башни</h3>
*Сторожевые башни играют роль в защите статуй Стражей после начала битвы.
*Сторожевые башни играют роль в защите статуй Guardian после начала битвы.
*Сторожевые башни атакуют вторгающиеся группы вокруг них.
*Сторожевые башни атакуют вторгающиеся группы вокруг них.
*Сторожевые башни можно атаковать так же, как статуи Стражей или ворота Замка.
*Сторожевые башни можно атаковать так же, как статуи Guardian или ворота Замка.


[[File:46.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:46.png|frameless|border]]
</div>


<h3>Башня Дракона</h3>
<h3>Башня Дракона</h3>
Line 112: Line 108:
*На верхнем этаже Башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
*На верхнем этаже Башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
*Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды.
*Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды.
*Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 статуи Стража.
*Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 Guardian статуи.


[[File:47.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:47.png|frameless|border]]
</div>
 
<h3>Осадные орудия</h3>
*Осадные орудия размещаются на соответствующих полях вторгающихся и защищающихся команд.
*Нажмите на осадное оружие, чтобы просмотреть меню выбора места атаки.
*Игроки могут видеть атакуемую локацию при использовании осадных орудий.


<h3>Регистрация официальной печати</h3>
<h3>Регистрация официальной печати</h3>
*На верхнем этаже башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
*На верхнем этаже башни Дракона находится пьедестал с официальной печатью лорда замка.
*Когда мастеру гильдии альянса удастся зарегистрировать официальную печать на пьедестале, его символы меча превратятся в щиты, и теперь им придется защищать замок.
*Когда мастеру гильдии альянса удастся зарегистрировать официальную печать на пьедестале, его символы меча превратятся в щиты, и теперь им придется защищать замок.
*Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной в конце осады, станет хозяином замка.
*Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной в конце осады, станет хозяином замка.


[[File:48.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:48.png|frameless|border]]
</div>
 
* '''Примечание:''' на осаде не обязательно зажимать Сtrl, чтобы ударить противника. Также вы можете бить своих союзников, так что аккуратнее с использованием массовых скиллов.


<h3>Осадные орудия</h3>
* '''Внимание:''' если вы является членом гильдии или альянса, который участвует в осаде, то во время мероприятия ваш курсор станет боевым во всех локациях, без необходимости нажимать Ctrl.
*Осадные орудия размещаются на соответствующих полях вторгающихся и защищающихся команд.
 
*Нажмите осадное оружие, чтобы просмотреть меню выбора места атаки.
Чаще всего заключают партии по 5 человек. Наиболее распространена партия из двух BK и по одному эльфу, СМу и ДЛу, где каждый имеет свою роль:
*Игроки могут видеть атакуемую локацию при использовании осадных орудий.
 
* '''Blade Knight''' – firepower, gives inner (hp buff) to members of his party
* '''Soul Master''' – gives MS (Soul Barrier) to party members, moves opponents in the throne room with Lighting, tries to protect the elves supporting the fire, and can also hold the Crown Switch.
* '''Muse Elf''' – gives a buff to all members of a friendly alliance, slows down enemies with Ice Arrow
* '''Dark Lord''' – summons the party closer to the battlefield, tanks on the button, moves opponents from the throne and button using the horse skill, crit baff and melee
* '''Magic Gladiator''' is a fighting power with low defense. It has a very important debuff that cuts off 30% of the opponent's defense.
 
Роли и задачи могут меняться в зависимости от изобретательности ГМа, так что перед осадой лучше поинтересуйтесь о своей роли у вашего ГМа.
 
'''Несколько советов:'''
*Перед началом осады закупите побольше ХП банок, чтобы не прыгать во время игры, и в случае чего, подкинуть пару банок союзнику.
*Купите также штук 8 town teleport. Очень полезная вещь в случае, если ДЛ не может присуммонить
*Кидайте статы с умом. Неправильное распределение может закончиться полным провалом.
 
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/7313-castle-siege/ Источник]''


=Смотрите также=
=Смотрите также=
* [[Updated Castle Siege concept/ru | Обновленная концепция Castle Siege]]
* [[Updated Castle Siege concept/ru | Обновленная концепция Castle Siege]]
* [[New guild and alliance system concept/ru | Новая концепция системы гильдий и альянсов]]
* [[Guild Debuff/ru | Guild Debuff]]
* [[CS second place determination formula/ru | Формула определения второго места CS]]
* [[CS second place determination formula/ru | Формула определения второго места CS]]


[[Category:Russian page]]
[[Category:Russian page]]
[[Category:Guilds]]
[[Category:Гильдии]]
[[Category:Events]]
[[Category:События]]

Latest revision as of 00:01, 6 November 2024

Осада замка

Основы осады замка

  • Переместитесь в Lorencia (239, 13), чтобы войти в Loren Canyon, или воспользуйтесь меню «Warp».
  • Ограничений на вход в Loren canyon нет.
  • Loren valley — это зона с возможностью PVP.
  • Во время Осады вы можете атаковать других участников, не нажимая Ctrl.

Требования к участникам осады

  • Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса).
  • В гильдии-участнике должно быть не менее 20 членов.
  • Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок.
  • К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники*

Сроки регистрации для участия в осаде

На наших серверах регистрация производится автоматически - к участию допускаются 3 лучшие гильдии по Престижу (учитывает Guild Buff, достижения, экипировку, VIP аккаунты и активные Power бафы). Регистрация происходит в 12:00 в воскресенье.

Основы Castle Siege

  • Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита.
  • Штраф PK не применяется между гильдиями вторгающейся и защищающейся команды.
  • Вышеупомянутое условие применимо только к Loren Valley.
  • штраф PK не будет применяться как к команде вторжения, так и к команде защиты, но будет применяться к другим персонажам, которые не являются участниками.
  • Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита.
  • Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается.

Осадные игроки

  • У команды вторжения будет значок меча, а у команды защиты будет щит над персонажем.
  • У мастера гильдии вместо меча или щита будет значок короны. (Синяя корона для защищающейся команды и красная для вторгающейся команды)

Внедрение

  • Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
  • Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон чужим войскам на 50%.
  • Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на пьедестале, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
  • Только глава гильдии может поставить официальную печать на пьедестале.
  • 2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
  • Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.

Доступ в Loren

  • Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Loren, чтобы попасть в замок.
  • Команду «Warp» нельзя использовать во время Осады, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Town portal scroll».

Система осады замка

  • Для членов гильдии вторгающихся/защищающихся команд в нижней правой части экрана отображается статус осады (мини-карта).

Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать Life Stone. После создания Life Stone он функционирует как точка респавна для всей гильдии.

Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он оживет рядом с Life Stone, а не снаружи замка.

  • Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он возродится ближе к зоне боя.
  • Может использоваться только командой вторжения.
  • Для размещения Life Stone существует 60-секундный таймер.
  • Благодаря своим особым способностям он восстанавливает HP/MP/AG персонажам вторгающейся команды вокруг него (3 плитки) в определенное время.
  • Life Stone могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд.
  • Life Stone нельзя использовать более 3 раз за осаду.

Создание Life Stone

  • Life Stone могут быть созданы с помощью комбинации в Chaos Machine.
  • Формула Life Stone = Jewel of bless 30x + Jewel of soul 30x + Jewel of life x30 + Jewel of creation x30 + Jewel of guardian 10x + Jewel of chaos x30 + 1kkk zen

Ворота замка

  • Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке ворот замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Potion of Bless или Soul.
  • Если гильдия захватывает замок, в то время как ворота замка разрушены, ворота не будут восстановлены до тех пор, пока осада не будет окончена.
  • Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
  • Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота.

Guardian статуи

  • Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет.
  • Через щит могут войти только игроки защищающейся команды.
  • Восстанавливайте HP/MP/AG вокруг статуи-хранителя, а скорость восстановления можно повысить максимум до 3 стадий.
  • Guardian статуи обладают защитной силой/долговечностью (HP) и их можно атаковать только во время осады.
  • Guardian статуи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
  • Уничтожьте 4 статуи Guardian, чтобы пройти к Башне Дракона.

Сторожевые башни

  • Сторожевые башни играют роль в защите статуй Guardian после начала битвы.
  • Сторожевые башни атакуют вторгающиеся группы вокруг них.
  • Сторожевые башни можно атаковать так же, как статуи Guardian или ворота Замка.

Башня Дракона

  • Эта огромная башня расположена на вершине замка. Башня разделена на экранированный вход и верхний этаж.
  • На верхнем этаже Башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
  • Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды.
  • Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 Guardian статуи.

Осадные орудия

  • Осадные орудия размещаются на соответствующих полях вторгающихся и защищающихся команд.
  • Нажмите на осадное оружие, чтобы просмотреть меню выбора места атаки.
  • Игроки могут видеть атакуемую локацию при использовании осадных орудий.

Регистрация официальной печати

  • На верхнем этаже башни Дракона находится пьедестал с официальной печатью лорда замка.
  • Когда мастеру гильдии альянса удастся зарегистрировать официальную печать на пьедестале, его символы меча превратятся в щиты, и теперь им придется защищать замок.
  • Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной в конце осады, станет хозяином замка.

  • Примечание: на осаде не обязательно зажимать Сtrl, чтобы ударить противника. Также вы можете бить своих союзников, так что аккуратнее с использованием массовых скиллов.
  • Внимание: если вы является членом гильдии или альянса, который участвует в осаде, то во время мероприятия ваш курсор станет боевым во всех локациях, без необходимости нажимать Ctrl.

Чаще всего заключают партии по 5 человек. Наиболее распространена партия из двух BK и по одному эльфу, СМу и ДЛу, где каждый имеет свою роль:

  • Blade Knight – firepower, gives inner (hp buff) to members of his party
  • Soul Master – gives MS (Soul Barrier) to party members, moves opponents in the throne room with Lighting, tries to protect the elves supporting the fire, and can also hold the Crown Switch.
  • Muse Elf – gives a buff to all members of a friendly alliance, slows down enemies with Ice Arrow
  • Dark Lord – summons the party closer to the battlefield, tanks on the button, moves opponents from the throne and button using the horse skill, crit baff and melee
  • Magic Gladiator is a fighting power with low defense. It has a very important debuff that cuts off 30% of the opponent's defense.

Роли и задачи могут меняться в зависимости от изобретательности ГМа, так что перед осадой лучше поинтересуйтесь о своей роли у вашего ГМа.

Несколько советов:

  • Перед началом осады закупите побольше ХП банок, чтобы не прыгать во время игры, и в случае чего, подкинуть пару банок союзнику.
  • Купите также штук 8 town teleport. Очень полезная вещь в случае, если ДЛ не может присуммонить
  • Кидайте статы с умом. Неправильное распределение может закончиться полным провалом.

Источник

Смотрите также