Castle Siege

From MU Bless Wiki
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Castle Siege and the translation is 100% complete.

Осада замка

Основы осады замка

  • Переместитесь в Лоренсию (239, 13), чтобы войти в Каньон Лорен, или воспользуйтесь меню «Варпа».
  • Ограничений на вход в каньон Лорен нет.
  • Долина Лорен — это зона с возможностью PVP.
  • Во время Осады вы можете атаковать других участников, не нажимая Ctrl.

Требования к участникам осады

  • Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса).
  • В гильдии-участнике должно быть не менее 20 членов.
  • Другие гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные стороны, но не могут завоевать замок. Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок.
  • К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники*

Сроки регистрации для участия в осаде

  • Понедельник 00:00 – Начало регистрации
  • Вторник 23:59 – Окончание регистрации
  • Среда 00:00 – Регистрация Знаков Господних.
  • Суббота 00:00 – Окончание или регистрация Знаков Господних.
  • Суббота 13:00 — Окончательный список гильдий.
  • Воскресенье — событие «Осада замка».

Как зарегистрироваться для участия в осаде

  • Квалифицированные гильдии должны поговорить с NPC-гвардейцем и нажать кнопку «Объявить», и их регистрация будет принята.
  • Только глава гильдии может объявить о намерении осады NPC-гвардейцу.
  • Любые члены гильдии, объявившие о намерении начать осаду, могут подать Знак Лорда в течение периода регистрации.
  • При нажатии на NPC-гвардейца имя гильдии и рейтинг названий союзных гильдий отобразятся в реестре.
  • При нажатии на NPC-охранника отображается информация о статусе осады.
  • Только 3 лучшие гильдии и их союзники получат приоритет при осаде.

Основы осадной битвы

  • Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита.
  • штраф PK не применяется между гильдиями вторгающейся и защищающейся команды.
  • Вышеупомянутое условие применимо только к долине Лорен.
  • штраф PK не будет применяться как к команде вторжения, так и к команде защиты, но будет применяться к другим персонажам, которые не являются участниками.
  • Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита.
  • Нейтральные персонажи не будут отмечены как нападающие или защитники.
  • Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается.

Осадные игроки

  • У команды вторжения будет значок меча, а у команды защиты будет щит над персонажем.
  • У мастера гильдии вместо меча или щита будет значок короны. (Синяя корона для защищающейся команды и красная для вторгающейся команды)
  • Нейтральный персонаж может атаковать, нажав [CTRL].

Внедрение

  • Основная политика и условия победы
  • Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
  • Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон другим войскам на 60%.
  • Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на постаменте, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
  • Только глава гильдии может поставить официальную печать на постаменте.
  • 2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
  • Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.

Искажение в Лорен

  • Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Лорен, чтобы попасть в замок.
  • Команду «Варп» нельзя использовать во время Осадной войны, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Свиток городского портала».

Система осады замка

  • Статус, система команд
  • Для членов гильдии вторгающихся/защищающихся команд в нижней правой части экрана отображается статус осады (мини-карта).

Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать камень жизни. После создания камня жизни он функционирует как точка реагирования для всей гильдии.

Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он ответит камнем жизни, а не снаружи замка.

  • Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он ответит ближе из зоны боя.
  • Может использоваться только командой вторжения.
  • Для размещения камня жизни существует 60-секундный таймер.
  • Благодаря своим особым способностям он восстанавливает HP/MP/AG персонажам вторгающейся команды вокруг него (3 плитки) в определенное время.
  • Камни Жизни могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд.

Создание камня жизни

  • Камни Жизни могут быть созданы с помощью смеси хаоса.
  • Формула камня жизни = Jewel of bless 5 + Jewel of soul 5 + Jewel of guardian 1 + Jewel of Chaos 1 + 5M zen

Ворота замка

  • Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке на ворота замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Зелье благословения или души.
  • Если гильдия альянса захватывает замок, в то время как ворота замка разрушены, ворота не будут восстановлены до тех пор, пока осада не будет окончена.
  • Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
  • Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота.

Статуи-хранители

  • Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет.
  • Через щит могут войти только игроки защищающейся команды.
  • Восстанавливайте HP/MP/AG вокруг статуи-хранителя, а скорость восстановления можно повысить максимум до 3 стадий.
  • Статуи Стражей обладают защитной силой/долговечностью (HP), и их можно атаковать только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке статуй Стража, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Зелье Благословения или Души.
  • Статуи-стражи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
  • Уничтожьте 4 статуи Стража, чтобы пройти к Башне Дракона.

Сторожевые башни

  • Сторожевые башни играют роль в защите статуй Стражей после начала битвы.
  • Сторожевые башни атакуют вторгающиеся группы вокруг них.
  • Сторожевые башни можно атаковать так же, как статуи Стражей или ворота Замка.

Башня Дракона

  • Эта огромная башня расположена на вершине замка. Башня разделена на экранированный вход и верхний этаж.
  • На верхнем этаже Башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
  • Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды.
  • Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 статуи Стража.

Регистрация официальной печати

  • На верхнем этаже башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
  • Когда мастеру гильдии альянса удастся зарегистрировать официальную печать на пьедестале, его символы меча превратятся в щиты, и теперь им придется защищать замок.
  • Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной в конце осады, станет хозяином замка.

Осадные орудия

  • Осадные орудия размещаются на соответствующих полях вторгающихся и защищающихся команд.
  • Нажмите осадное оружие, чтобы просмотреть меню выбора места атаки.
  • Игроки могут видеть атакуемую локацию при использовании осадных орудий.

Смотрите также