Castle Siege/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 38: Line 38:
*Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
*Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
*Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон другим войскам на 60%.
*Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон другим войскам на 60%.
*Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на постаменте, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
*Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на пьедестале, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
*Только глава гильдии может поставить официальную печать на постаменте.
*Только глава гильдии может поставить официальную печать на пьедестале.
*2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
*2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
*Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.
*Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.

Revision as of 11:56, 11 July 2024

Осада замка

Основы осады замка

  • Переместитесь в Lorencia (239, 13), чтобы войти в Loren Canyon, или воспользуйтесь меню «Warp».
  • Ограничений на вход в Loren canyon нет.
  • Loren valley — это зона с возможностью PVP.
  • Во время Осады вы можете атаковать других участников, не нажимая Ctrl.

Требования к участникам осады

  • Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса).
  • В гильдии-участнике должно быть не менее 20 членов.
  • Другие гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные стороны, но не могут завоевать замок. Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок.
  • К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники*

Сроки регистрации для участия в осаде

На наших серверах регистрация производится автоматически - к участию допускаются 3 лучшие гильдии по Guild Buff. Регистрация происходит в 12:00 в воскресенье.

Основы Castle Siege

  • Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита.
  • Штраф PK не применяется между гильдиями вторгающейся и защищающейся команды.
  • Вышеупомянутое условие применимо только к Loren Valley.
  • штраф PK не будет применяться как к команде вторжения, так и к команде защиты, но будет применяться к другим персонажам, которые не являются участниками.
  • Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита.
  • Нейтральные персонажи не будут отмечены как нападающие или защитники.
  • Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается.

Осадные игроки

  • У команды вторжения будет значок меча, а у команды защиты будет щит над персонажем.
  • У мастера гильдии вместо меча или щита будет значок короны. (Синяя корона для защищающейся команды и красная для вторгающейся команды)
  • Нейтральный персонаж может атаковать, нажав CTRL.

Внедрение

  • Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
  • Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон другим войскам на 60%.
  • Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на пьедестале, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
  • Только глава гильдии может поставить официальную печать на пьедестале.
  • 2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
  • Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.

Доступ в Loren

  • Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Loren, чтобы попасть в замок.
  • Команду «Warp» нельзя использовать во время Осады, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Town portal scroll».

Система осады замка

  • Статус, система команд
  • Для членов гильдии вторгающихся/защищающихся команд в нижней правой части экрана отображается статус осады (мини-карта).

Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать камень жизни. После создания камня жизни он функционирует как точка реагирования для всей гильдии.

Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он оживет рядом с Life Stone, а не снаружи замка.

  • Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он возродится ближе к зоне боя.
  • Может использоваться только командой вторжения.
  • Для размещения камня жизни существует 60-секундный таймер.
  • Благодаря своим особым способностям он восстанавливает HP/MP/AG персонажам вторгающейся команды вокруг него (3 плитки) в определенное время.
  • Life Stone могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд.
  • Life Stone нельзя использовать более 3 раз за осаду.

Создание Life Stone

  • Life Stone могут быть созданы с помощью комбинации в Chaos Machine.
  • Формула камня жизни = Jewel of bless 30x + Jewel of soul 30x + Jewel of life x30 + Jewel of creation x30 + Jewel of guardian 10x + Jewel of chaos x30 + 1kkk zen

Ворота замка

  • Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке ворот замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Potion of Bless или Soul.
  • Если гильдия альянса захватывает замок, в то время как ворота замка разрушены, ворота не будут восстановлены до тех пор, пока осада не будет окончена.
  • Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
  • Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота.

Guardian статуи

  • Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет.
  • Через щит могут войти только игроки защищающейся команды.
  • Восстанавливайте HP/MP/AG вокруг статуи-хранителя, а скорость восстановления можно повысить максимум до 3 стадий.
  • Guardian статуи обладают защитной силой/долговечностью (HP), и их можно атаковать только во время осады.
  • Guardian статуи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
  • Уничтожьте 4 статуи Стража, чтобы пройти к Башне Дракона.

Сторожевые башни

  • Сторожевые башни играют роль в защите статуй Guardian после начала битвы.
  • Сторожевые башни атакуют вторгающиеся группы вокруг них.
  • Сторожевые башни можно атаковать так же, как статуи Guardian или ворота Замка.

Башня Дракона

  • Эта огромная башня расположена на вершине замка. Башня разделена на экранированный вход и верхний этаж.
  • На верхнем этаже Башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
  • Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды.
  • Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 Guardian статуи.

Регистрация официальной печати

  • На верхнем этаже башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
  • Когда мастеру гильдии альянса удастся зарегистрировать официальную печать на пьедестале, его символы меча превратятся в щиты, и теперь им придется защищать замок.
  • Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной в конце осады, станет хозяином замка.

Осадные орудия

  • Осадные орудия размещаются на соответствующих полях вторгающихся и защищающихся команд.
  • Нажмите на осадное оружие, чтобы просмотреть меню выбора места атаки.
  • Игроки могут видеть атакуемую локацию при использовании осадных орудий.

Источник

Смотрите также