Castle Siege/ru: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
</div> | </div> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Требования к участникам осады</h3> | <h3>Требования к участникам осады</h3> | ||
*Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса). | *Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса). | ||
Line 20: | Line 21: | ||
*Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок. | *Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок. | ||
*К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники* | *К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники* | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Сроки регистрации для участия в осаде</h3> | <h3>Сроки регистрации для участия в осаде</h3> | ||
На наших серверах регистрация производится автоматически - к участию допускаются 3 лучшие гильдии по Престижу (учитывает Guild Buff, достижения, экипировку, VIP аккаунты и активные Power бафы). Регистрация происходит в '''12:00 в воскресенье'''. | На наших серверах регистрация производится автоматически - к участию допускаются 3 лучшие гильдии по Престижу (учитывает Guild Buff, достижения, экипировку, VIP аккаунты и активные Power бафы). Регистрация происходит в '''12:00 в воскресенье'''. | ||
</div> | |||
[[File:40.png]] | [[File:40.png]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Основы Castle Siege</h3> | <h3>Основы Castle Siege</h3> | ||
*Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита. | *Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита. | ||
Line 33: | Line 38: | ||
*Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита. | *Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита. | ||
*Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается. | *Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается. | ||
</div> | |||
<h3>Осадные игроки</h3> | <h3>Осадные игроки</h3> | ||
Line 40: | Line 46: | ||
[[File:41.png]] | [[File:41.png]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Внедрение</h3> | <h3>Внедрение</h3> | ||
*Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду. | *Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду. | ||
Line 47: | Line 54: | ||
*2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами. | *2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами. | ||
*Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка. | *Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка. | ||
</div> | |||
[[File:42.png]] | [[File:42.png]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Доступ в Loren</h3> | <h3>Доступ в Loren</h3> | ||
*Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Loren, чтобы попасть в замок. | *Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Loren, чтобы попасть в замок. | ||
*Команду «Warp» нельзя использовать во время Осады, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Town portal scroll». | *Команду «Warp» нельзя использовать во время Осады, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Town portal scroll». | ||
</div> | |||
<h3>Система осады замка</h3> | <h3>Система осады замка</h3> | ||
Line 59: | Line 69: | ||
[[File:43.png]] | [[File:43.png]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать Life Stone. После создания Life Stone он функционирует как точка респавна для всей гильдии. | Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать Life Stone. После создания Life Stone он функционирует как точка респавна для всей гильдии. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он оживет рядом с Life Stone, а не снаружи замка. | Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он оживет рядом с Life Stone, а не снаружи замка. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
*Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он возродится ближе к зоне боя. | *Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он возродится ближе к зоне боя. | ||
*Может использоваться только командой вторжения. | *Может использоваться только командой вторжения. | ||
Line 69: | Line 84: | ||
*Life Stone могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд. | *Life Stone могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд. | ||
*Life Stone нельзя использовать более 3 раз за осаду. | *Life Stone нельзя использовать более 3 раз за осаду. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Создание Life Stone</h3> | <h3>Создание Life Stone</h3> | ||
*Life Stone могут быть созданы с помощью комбинации в Chaos Machine. | *Life Stone могут быть созданы с помощью комбинации в Chaos Machine. | ||
*Формула Life Stone = Jewel of bless 30x + Jewel of soul 30x + Jewel of life x30 + Jewel of creation x30 + Jewel of guardian 10x + Jewel of chaos x30 + 1kkk zen | *Формула Life Stone = Jewel of bless 30x + Jewel of soul 30x + Jewel of life x30 + Jewel of creation x30 + Jewel of guardian 10x + Jewel of chaos x30 + 1kkk zen | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Ворота замка</h3> | <h3>Ворота замка</h3> | ||
*Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке ворот замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Potion of Bless или Soul. | *Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке ворот замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Potion of Bless или Soul. | ||
Line 79: | Line 98: | ||
*Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно) | *Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно) | ||
*Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота. | *Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота. | ||
</div> | |||
[[File:44.png]] | [[File:44.png]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Guardian статуи</h3> | <h3>Guardian статуи</h3> | ||
*Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет. | *Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет. | ||
Line 89: | Line 110: | ||
*Guardian статуи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно) | *Guardian статуи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно) | ||
*Уничтожьте 4 статуи Guardian, чтобы пройти к Башне Дракона. | *Уничтожьте 4 статуи Guardian, чтобы пройти к Башне Дракона. | ||
</div> | |||
[[File:45.png]] | [[File:45.png]] | ||
Line 99: | Line 121: | ||
[[File:46.png]] | [[File:46.png]] | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<h3>Башня Дракона</h3> | <h3>Башня Дракона</h3> | ||
*Эта огромная башня расположена на вершине замка. Башня разделена на экранированный вход и верхний этаж. | *Эта огромная башня расположена на вершине замка. Башня разделена на экранированный вход и верхний этаж. | ||
Line 104: | Line 127: | ||
*Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды. | *Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды. | ||
*Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 Guardian статуи. | *Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 Guardian статуи. | ||
</div> | |||
[[File:47.png]] | [[File:47.png]] | ||
<h3>Осадные орудия</h3> | |||
*Осадные орудия размещаются на соответствующих полях вторгающихся и защищающихся команд. | |||
*Нажмите на осадное оружие, чтобы просмотреть меню выбора места атаки. | |||
*Игроки могут видеть атакуемую локацию при использовании осадных орудий. | |||
<h3>Регистрация официальной печати</h3> | <h3>Регистрация официальной печати</h3> | ||
Line 114: | Line 143: | ||
[[File:48.png]] | [[File:48.png]] | ||
< | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
* | * '''Note:''' during a siege, you do not have to hold down Ctrl to hit the enemy. You can also hit your allies, so be careful when using mass skills. | ||
* | * | ||
* | * '''Attention:''' if you are a member of a guild or alliance that is participating in the siege, then during the event your cursor will become a combat cursor in all locations, without having to press Ctrl. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Most often, parties of 5 people are concluded. The most common party consists of two BK and one elf, SM and DL, where each has his own role: | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
* '''Blade Knight''' – firepower, gives inner (hp buff) to members of his party | |||
* '''Soul Master''' – gives MS (Soul Barrier) to party members, moves opponents in the throne room with Lighting, tries to protect the elves supporting the fire, and can also hold the Crown Switch. | |||
* '''Muse Elf''' – gives a buff to all members of a friendly alliance, slows down enemies with Ice Arrow | |||
* '''Dark Lord''' – summons the party closer to the battlefield, tanks on the button, moves opponents from the throne and button using the horse skill, crit baff and melee | |||
* '''Magic Gladiator''' is a fighting power with low defense. It has a very important debuff that cuts off 30% of the opponent's defense. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Roles and tasks may change depending on the ingenuity of the GM, so before a siege, it is best to ask your GM about your role. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
'''Some tips:''' | |||
* Before the start of the siege, buy more HP cans so as not to jump during the game, and if something happens, throw a couple of cans to your ally. | |||
* Buy also 8 town teleport pieces. A very useful thing in case the DL cannot add | |||
* Throw stats wisely. Incorrect distribution can result in complete failure. | |||
</div> | |||
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/7313-castle-siege/ Источник]'' | ''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/7313-castle-siege/ Источник]'' |
Revision as of 19:44, 25 July 2024
Осада замка
Основы осады замка
- Переместитесь в Lorencia (239, 13), чтобы войти в Loren Canyon, или воспользуйтесь меню «Warp».
- Ограничений на вход в Loren canyon нет.
- Loren valley — это зона с возможностью PVP.
- Во время Осады вы можете атаковать других участников, не нажимая Ctrl.
Требования к участникам осады
- Участвующая гильдия должна иметь мастера гильдии не менее 200 уровней (независимо от класса).
- В гильдии-участнике должно быть не менее 20 членов.
- Если гильдия, владеющая замком, расформируется, они потеряют право собственности на замок.
- К осаде могут присоединиться только 3 гильдии + союзники*
Сроки регистрации для участия в осаде
На наших серверах регистрация производится автоматически - к участию допускаются 3 лучшие гильдии по Престижу (учитывает Guild Buff, достижения, экипировку, VIP аккаунты и активные Power бафы). Регистрация происходит в 12:00 в воскресенье.
Основы Castle Siege
- Когда гильдия зарегистрированного лица выбрана, команда вторжения и ее союзников будет иметь значок меча, а защищающаяся и их союзников — значок щита.
- Штраф PK не применяется между гильдиями вторгающейся и защищающейся команды.
- Вышеупомянутое условие применимо только к Loren Valley.
- штраф PK не будет применяться как к команде вторжения, так и к команде защиты, но будет применяться к другим персонажам, которые не являются участниками.
- Мастера гильдий будут иметь знак короны сверху вместо знака меча или щита.
- Регистрация/выход из гильдии во время боя не допускается.
Осадные игроки
- У команды вторжения будет значок меча, а у команды защиты будет щит над персонажем.
- У мастера гильдии вместо меча или щита будет значок короны. (Синяя корона для защищающейся команды и красная для вторгающейся команды)
Внедрение
- Союз вторгающейся/защищающейся команды автоматически включается в каждую вторгающуюся/защищающуюся команду.
- Атака на расстоянии может снизить урон собственным войскам на 80% и урон чужим войскам на 50%.
- Для победы в осаде официальная печать мастера гильдии должна быть зарегистрирована на пьедестале, расположенном у башни дракона, и в случае успеха лорд замка будет сменен.
- Только глава гильдии может поставить официальную печать на пьедестале.
- 2 лагеря вторгающихся/защищающихся команд будут обменены местами.
- Гильдия с официальной печатью, проштампованной в конце осады, станет хозяином замка.
Доступ в Loren
- Гильдия, владеющая замком (включая объединенную гильдию), может пройти через каньон Loren, чтобы попасть в замок.
- Команду «Warp» нельзя использовать во время Осады, но защищающаяся команда может телепортироваться, находясь перед замком, используя «Town portal scroll».
Система осады замка
- Для членов гильдии вторгающихся/защищающихся команд в нижней правой части экрана отображается статус осады (мини-карта).
Только глава гильдии или помощник мастера вторгающейся команды может использовать Life Stone. После создания Life Stone он функционирует как точка респавна для всей гильдии.
Когда персонаж вторгающейся команды будет убит, он оживет рядом с Life Stone, а не снаружи замка.
- Когда член гильдии вторгающейся команды (включая объединенную гильдию) убит, он возродится ближе к зоне боя.
- Может использоваться только командой вторжения.
- Для размещения Life Stone существует 60-секундный таймер.
- Благодаря своим особым способностям он восстанавливает HP/MP/AG персонажам вторгающейся команды вокруг него (3 плитки) в определенное время.
- Life Stone могут быть уничтожены при атаке вторгающихся/защищающихся команд.
- Life Stone нельзя использовать более 3 раз за осаду.
Создание Life Stone
- Life Stone могут быть созданы с помощью комбинации в Chaos Machine.
- Формула Life Stone = Jewel of bless 30x + Jewel of soul 30x + Jewel of life x30 + Jewel of creation x30 + Jewel of guardian 10x + Jewel of chaos x30 + 1kkk zen
Ворота замка
- Ворота замка обладают защитной силой/долговечностью (HP) и могут быть атакованы только во время осады. Прочность оружия сильно снижается при атаке ворот замка, поэтому перед атакой настоятельно рекомендуется принять Potion of Bless или Soul.
- Если гильдия захватывает замок, в то время как ворота замка разрушены, ворота не будут восстановлены до тех пор, пока осада не будет окончена.
- Ворота замка можно улучшить максимум до 3-х уровней защитной мощи и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
- Ворота замка разделены на 3 части; с внешней частью, средней частью и внутренней частью. В замок можно проникнуть, даже если разрушены только одни ворота.
Guardian статуи
- Когда все 4 статуи внутри замка будут уничтожены, щит, блокирующий вход в Башню Дракона, исчезнет.
- Через щит могут войти только игроки защищающейся команды.
- Восстанавливайте HP/MP/AG вокруг статуи-хранителя, а скорость восстановления можно повысить максимум до 3 стадий.
- Guardian статуи обладают защитной силой/долговечностью (HP) и их можно атаковать только во время осады.
- Guardian статуи могут быть улучшены максимум до 3-х уровней защитной силы и долговечности. (улучшение и восстановление во время боя невозможно)
- Уничтожьте 4 статуи Guardian, чтобы пройти к Башне Дракона.
Сторожевые башни
- Сторожевые башни играют роль в защите статуй Guardian после начала битвы.
- Сторожевые башни атакуют вторгающиеся группы вокруг них.
- Сторожевые башни можно атаковать так же, как статуи Guardian или ворота Замка.
Башня Дракона
- Эта огромная башня расположена на вершине замка. Башня разделена на экранированный вход и верхний этаж.
- На верхнем этаже Башни Дракона находится постамент с официальной печатью лорда замка.
- Вход в Башню Дракона защищен щитом, созданным силами вторгающейся команды.
- Чтобы проникнуть в башню Дракона, необходимо уничтожить все 4 Guardian статуи.
Осадные орудия
- Осадные орудия размещаются на соответствующих полях вторгающихся и защищающихся команд.
- Нажмите на осадное оружие, чтобы просмотреть меню выбора места атаки.
- Игроки могут видеть атакуемую локацию при использовании осадных орудий.
Регистрация официальной печати
- На верхнем этаже башни Дракона находится пьедестал с официальной печатью лорда замка.
- Когда мастеру гильдии альянса удастся зарегистрировать официальную печать на пьедестале, его символы меча превратятся в щиты, и теперь им придется защищать замок.
- Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной в конце осады, станет хозяином замка.
- Note: during a siege, you do not have to hold down Ctrl to hit the enemy. You can also hit your allies, so be careful when using mass skills.
- Attention: if you are a member of a guild or alliance that is participating in the siege, then during the event your cursor will become a combat cursor in all locations, without having to press Ctrl.
Most often, parties of 5 people are concluded. The most common party consists of two BK and one elf, SM and DL, where each has his own role:
- Blade Knight – firepower, gives inner (hp buff) to members of his party
- Soul Master – gives MS (Soul Barrier) to party members, moves opponents in the throne room with Lighting, tries to protect the elves supporting the fire, and can also hold the Crown Switch.
- Muse Elf – gives a buff to all members of a friendly alliance, slows down enemies with Ice Arrow
- Dark Lord – summons the party closer to the battlefield, tanks on the button, moves opponents from the throne and button using the horse skill, crit baff and melee
- Magic Gladiator is a fighting power with low defense. It has a very important debuff that cuts off 30% of the opponent's defense.
Roles and tasks may change depending on the ingenuity of the GM, so before a siege, it is best to ask your GM about your role.
Some tips:
- Before the start of the siege, buy more HP cans so as not to jump during the game, and if something happens, throw a couple of cans to your ally.
- Buy also 8 town teleport pieces. A very useful thing in case the DL cannot add
- Throw stats wisely. Incorrect distribution can result in complete failure.