Updated Castle Siege concept/ru: Difference between revisions

From MU Bless Online Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
 
(10 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 5: Line 5:
[[File:Castle-siege.png]]
[[File:Castle-siege.png]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Как сделать осады интереснее, мотивировать большее количество игроков в них участвовать и создать условия,
Как сделать осады интереснее, мотивировать большее количество игроков в них участвовать и создать условия,
в которых одна гильдия слишком долго не сможет засиживаться в замке?
в которых одна гильдия слишком долго не сможет засиживаться в замке?
</div>


Составы гильдий '''35/40''' | Свободное создание альянсов: нет  | Осадный баф: '''да'''
Составы гильдий '''35/40''' | Свободное создание альянсов: нет  | Осадный баф: '''да'''
Line 19: Line 21:
* 3 атакующих гильдии без альянсов
* 3 атакующих гильдии без альянсов


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''После 1 успешной защиты'''
'''После 1 успешной защиты'''
* Нейтральный замок на осаде, все участники начинают в качестве атакующих
* Нейтральный замок на осаде, все участники начинают в качестве атакующих
* 2 атакующих гильдии и 1 гильдия владельцев также в атаке (все без альянсов)
* 2 атакующих гильдии и 1 гильдия владельцев также в атаке (все без альянсов)
</div>


'''После 2 успешной защиты''' (если во время осады с нейтральным замком снова выиграла гильдия которая до этого владела замком)
'''После 2 успешной защиты''' (если во время осады с нейтральным замком снова выиграла гильдия которая до этого владела замком)
Line 32: Line 36:
===Пояснения:===
===Пояснения:===


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Нейтральный замок''' на осаде: непосредственно перед осадой, замок становится нейтральным, как при открытии нового сервера и гильдия защитников автоматически попадает в ряды атакующих.
'''Нейтральный замок''' на осаде: непосредственно перед осадой, замок становится нейтральным, как при открытии нового сервера и гильдия защитников автоматически попадает в ряды атакующих.
</div>


'''Альянс''' - в обычном режиме никто не может делать альянсы. В случае если владельцы замка два раза подряд его защитили, то возможность принять к себе в альянс появляется у топ1 гильдии, которая пойдет на осаду. Альянс можно создать только с гильдией, которая находится в ТОП 10 рейтинга. После трех успешных защит и далее в альянс можно будет взять еще одну гильдию.
'''Альянс''' - в обычном режиме никто не может делать альянсы. В случае если владельцы замка два раза подряд его защитили, то возможность принять к себе в альянс появляется у топ1 гильдии, которая пойдет на осаду. Альянс можно создать с любой гильдией. После трех успешных защит и далее в альянс можно будет взять еще одну гильдию.


В '''22:00 в Субботу''' у ТОП1 гильдия появляется возможность создавать альянсы.
<div class="mw-translate-fuzzy">
В '''12:00 в Воскресение''' автоматическая регистрация на осаду.
В '''22:00 в субботу''' у топ1 гильдии появляется возможность создавать альянсы.
В '''12:00 в воскресенье''' автоматическая регистрация на осаду.
В случае если гильдия не создала ни с кем альянс в этом промежутке времени, то при регистрации на осаду ей в альянс будет присвоена одна или две гильдий с наибольшим гильдбафом. Так что, в ваших интересах нужно будет научиться создавать военные союзы.
В случае если гильдия не создала ни с кем альянс в этом промежутке времени, то при регистрации на осаду ей в альянс будет присвоена одна или две гильдий с наибольшим гильдбафом. Так что, в ваших интересах нужно будет научиться создавать военные союзы.
</div>


В 12:00 в Субботу:  
<div class="mw-translate-fuzzy">
1) если предстоит первая защита после смены владельцев и в альянсе владеющим замком 3 гильдии, то из альянса будет удалена только слабейшая гильдия (если в альянсе 2 гильдии, то альянс останется как есть). То есть, первый раз защищаться можно будет в альянсе и гильдия альянса получает еще одну дополнительную неделю владения замком.
В 12:00 в субботу:<br>
1) если предстоит первая защита после смены владельцев и в альянсе владеющим замком 3 гильдии, то из альянса будет удалена только слабейшая гильдия (если в альянсе 2 гильдии, то альянс останется как есть). То есть, первый раз защищаться можно будет в альянсе и гильдия альянса получает еще одну дополнительную неделю владения замком.<br>
2) если предстоит вторая защита, то автоматически разрушается альянс у гильдии владеющей замком. Защищать замок в альянсе больше одного раза нельзя.
2) если предстоит вторая защита, то автоматически разрушается альянс у гильдии владеющей замком. Защищать замок в альянсе больше одного раза нельзя.
</div>


Иными словами, если захватили замок вместе с альянсом, то первую защиту можно будет делать двумя гильдиями альянса.
Иными словами, если захватили замок вместе с альянсом, то первую защиту можно будет делать двумя гильдиями альянса.


В '''23:00 в Воскресение''' автоматически разрушается альянс, у гильдий, которые не смогли захватить замок будучи в альянсе.
В '''23:00 в воскресенье''' автоматически разрушается альянс у гильдий, которые не смогли захватить замок будучи в альянсе.


Сами альянсы теперь будут использоваться исключительно для осад замка. В обычном режиме нельзя будет находится в альянсе, если вы не владеете замком.
Сами альянсы теперь будут использоваться исключительно для осад замка. В обычном режиме нельзя будет находится в альянсе, если вы не владеете замком.
Line 53: Line 63:
===Подытожим:===
===Подытожим:===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Получаем 3 вида осад:
Получаем 3 вида осад:
* '''Стандартная''', где 3 гильдии нападают и одна защищается.
* '''Стандартная''', где 3 гильдии нападают и одна защищается.
* '''Нейтральный замок''', где защитники начинают также в роли нападающих
* '''Нейтральный замок''', где защитники начинают также в роли нападающих
* '''Атака альянса''', где топ гильдия получает возможность нападать вместе с помощниками.
* '''Атака альянса''', где топ гильдия получает возможность нападать вместе с помощниками.
</div>


Главный смысл атаки альянса и лишь одной нападающий стороны - чтобы самой сильной гильдии никто не мешал забирать свичи. Мы для самой перспективной гильдии создаем лучшие условия, для битвы за замок. А автоматическая регистрация по рейтингу снизит возможность участия левых "подставных" гильдий.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Главный смысл атаки альянса и лишь одной нападающей стороны - чтобы самой сильной гильдии никто не мешал забирать свичи. Мы для самой перспективной гильдии создаем лучшие условия, для битвы за замок. А автоматическая регистрация по рейтингу снизит возможность участия левых "подставных" гильдий.
</div>


В начале данная система начнет работать на сервере Avalon, после первой успешной защиты (для первой реги все еще также по старому сдаем сигны). После чего будет перенесена на остальные сервера. Когда убедимся, что осады стали интереснее и замок начал чаще менять владельцев - можно будет подумать об улучшении бенефитов, которые дает замок свои владельцев. На эту тему уже принимаются предложения.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Данная концепция работает на всех наших серверах.
</div>


<span id="Short_version:"></span>
<span id="Short_version:"></span>
Line 69: Line 85:
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/71741-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4/ Источник]''
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/71741-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4/ Источник]''


<div class="mw-translate-fuzzy">
=Смотрите также=
=Смотрите также=
* [[Castle Siege/ru | Castle Siege]]
* [[Castle Siege/ru | Castle Siege]]
* [[New guild and alliance system concept/ru | Новая концепция системы гильдий и альянсов]]
* [[Guild Debuff/ru | Guild Debuff]]
* [[CS second place determination formula/ru | Формула определения второго места CS]]
* [[CS second place determination formula/ru | Формула определения второго места CS]]
</div>


[[Category:Russian page]]
[[Category:Russian page]]
[[Category:Гильдии]]
[[Category:Гильдии]]

Latest revision as of 23:57, 5 August 2024

Обновленная концепция осад

Как сделать осады интереснее, мотивировать большее количество игроков в них участвовать и создать условия, в которых одна гильдия слишком долго не сможет засиживаться в замке?

Составы гильдий 35/40 | Свободное создание альянсов: нет | Осадный баф: да Всегда автоматическая регистрация на осаду TOP 3 гильдий по рейтингу.

Первая осада (после открытия сервера)

  • Стандартная
  • 3 атакующих гильдии без альянсов

Первая защита

  • Стандартная
  • 3 атакующих гильдии без альянсов

После 1 успешной защиты

  • Нейтральный замок на осаде, все участники начинают в качестве атакующих
  • 2 атакующих гильдии и 1 гильдия владельцев также в атаке (все без альянсов)

После 2 успешной защиты (если во время осады с нейтральным замком снова выиграла гильдия которая до этого владела замком)

  • 1 атакующая гильдия (топ 1 гильдия из рейтинга) + 1 гильдия с ней в альянсе

После 3 успешных защит и далее

  • 1 атакующая гильдия (топ 1 гильдия из рейтинга) + 2 гильдии с ней в альянсе

Пояснения:

Нейтральный замок на осаде: непосредственно перед осадой, замок становится нейтральным, как при открытии нового сервера и гильдия защитников автоматически попадает в ряды атакующих.

Альянс - в обычном режиме никто не может делать альянсы. В случае если владельцы замка два раза подряд его защитили, то возможность принять к себе в альянс появляется у топ1 гильдии, которая пойдет на осаду. Альянс можно создать с любой гильдией. После трех успешных защит и далее в альянс можно будет взять еще одну гильдию.

В 22:00 в субботу у топ1 гильдии появляется возможность создавать альянсы. В 12:00 в воскресенье автоматическая регистрация на осаду. В случае если гильдия не создала ни с кем альянс в этом промежутке времени, то при регистрации на осаду ей в альянс будет присвоена одна или две гильдий с наибольшим гильдбафом. Так что, в ваших интересах нужно будет научиться создавать военные союзы.

В 12:00 в субботу:
1) если предстоит первая защита после смены владельцев и в альянсе владеющим замком 3 гильдии, то из альянса будет удалена только слабейшая гильдия (если в альянсе 2 гильдии, то альянс останется как есть). То есть, первый раз защищаться можно будет в альянсе и гильдия альянса получает еще одну дополнительную неделю владения замком.
2) если предстоит вторая защита, то автоматически разрушается альянс у гильдии владеющей замком. Защищать замок в альянсе больше одного раза нельзя.

Иными словами, если захватили замок вместе с альянсом, то первую защиту можно будет делать двумя гильдиями альянса.

В 23:00 в воскресенье автоматически разрушается альянс у гильдий, которые не смогли захватить замок будучи в альянсе.

Сами альянсы теперь будут использоваться исключительно для осад замка. В обычном режиме нельзя будет находится в альянсе, если вы не владеете замком.

Подытожим:

Получаем 3 вида осад:

  • Стандартная, где 3 гильдии нападают и одна защищается.
  • Нейтральный замок, где защитники начинают также в роли нападающих
  • Атака альянса, где топ гильдия получает возможность нападать вместе с помощниками.

Главный смысл атаки альянса и лишь одной нападающей стороны - чтобы самой сильной гильдии никто не мешал забирать свичи. Мы для самой перспективной гильдии создаем лучшие условия, для битвы за замок. А автоматическая регистрация по рейтингу снизит возможность участия левых "подставных" гильдий.

Данная концепция работает на всех наших серверах.

Короткая версия:

Если не могут забрать замок у владельцев, то один раз играем осаду с нейтральным замком. Если все еще не получилось, то мы даем топ гильдии альянс и отправляем их на осаду, где будет только одна сторона нападающих, чтобы никто не мешался на свичах.

Источник