Updated Castle Siege concept/ru: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 60: | Line 60: | ||
Главный смысл атаки альянса и лишь одной нападающей стороны - чтобы самой сильной гильдии никто не мешал забирать свичи. Мы для самой перспективной гильдии создаем лучшие условия, для битвы за замок. А автоматическая регистрация по рейтингу снизит возможность участия левых "подставных" гильдий. | Главный смысл атаки альянса и лишь одной нападающей стороны - чтобы самой сильной гильдии никто не мешал забирать свичи. Мы для самой перспективной гильдии создаем лучшие условия, для битвы за замок. А автоматическая регистрация по рейтингу снизит возможность участия левых "подставных" гильдий. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Данная концепция работает на всех наших серверах. | Данная концепция работает на всех наших серверах. | ||
</div> | |||
<span id="Short_version:"></span> | <span id="Short_version:"></span> | ||
Line 69: | Line 71: | ||
''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/71741-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4/ Источник]'' | ''[https://forum.bless.gs/index.php?/topic/71741-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4/ Источник]'' | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
=Смотрите также= | =Смотрите также= | ||
* [[Castle Siege/ru | Castle Siege]] | * [[Castle Siege/ru | Castle Siege]] | ||
* [[ | * [[Guild Debuff/ru | Guild Debuff]] | ||
* [[CS second place determination formula/ru | Формула определения второго места CS]] | * [[CS second place determination formula/ru | Формула определения второго места CS]] | ||
</div> | |||
[[Category:Russian page]] | [[Category:Russian page]] | ||
[[Category:Гильдии]] | [[Category:Гильдии]] |
Revision as of 12:36, 16 July 2024
Обновленная концепция осад
Как сделать осады интереснее, мотивировать большее количество игроков в них участвовать и создать условия, в которых одна гильдия слишком долго не сможет засиживаться в замке?
Составы гильдий 35/40 | Свободное создание альянсов: нет | Осадный баф: да Всегда автоматическая регистрация на осаду TOP 3 гильдий по рейтингу.
Первая осада (после открытия сервера)
- Стандартная
- 3 атакующих гильдии без альянсов
Первая защита
- Стандартная
- 3 атакующих гильдии без альянсов
После 1 успешной защиты
- Нейтральный замок на осаде, все участники начинают в качестве атакующих
- 2 атакующих гильдии и 1 гильдия владельцев также в атаке (все без альянсов)
После 2 успешной защиты (если во время осады с нейтральным замком снова выиграла гильдия которая до этого владела замком)
- 1 атакующая гильдия (топ 1 гильдия из рейтинга) + 1 гильдия с ней в альянсе
После 3 успешных защит и далее
- 1 атакующая гильдия (топ 1 гильдия из рейтинга) + 2 гильдии с ней в альянсе
Пояснения:
Нейтральный замок на осаде: непосредственно перед осадой, замок становится нейтральным, как при открытии нового сервера и гильдия защитников автоматически попадает в ряды атакующих.
Альянс - в обычном режиме никто не может делать альянсы. В случае если владельцы замка два раза подряд его защитили, то возможность принять к себе в альянс появляется у топ1 гильдии, которая пойдет на осаду. Альянс можно создать только с гильдией, которая находиться в ТОП 10 рейтинга. После трех успешных защит и далее в альянс можно будет взять еще одну гильдию.
В 22:00 в субботу у топ1 гильдии появляется возможность создавать альянсы. В 12:00 в воскресенье автоматическая регистрация на осаду. В случае если гильдия не создала ни с кем альянс в этом промежутке времени, то при регистрации на осаду ей в альянс будет присвоена одна или две гильдий с наибольшим гильдбафом. Так что, в ваших интересах нужно будет научиться создавать военные союзы.
В 12:00 в субботу: 1) если предстоит первая защита после смены владельцев и в альянсе владеющим замком 3 гильдии, то из альянса будет удалена только слабейшая гильдия (если в альянсе 2 гильдии, то альянс останется как есть). То есть, первый раз защищаться можно будет в альянсе и гильдия альянса получает еще одну дополнительную неделю владения замком. 2) если предстоит вторая защита, то автоматически разрушается альянс у гильдии владеющей замком. Защищать замок в альянсе больше одного раза нельзя.
Иными словами, если захватили замок вместе с альянсом, то первую защиту можно будет делать двумя гильдиями альянса.
В 23:00 в воскресенье автоматически разрушается альянс у гильдий, которые не смогли захватить замок будучи в альянсе.
Сами альянсы теперь будут использоваться исключительно для осад замка. В обычном режиме нельзя будет находится в альянсе, если вы не владеете замком.
Подытожим:
Получаем 3 вида осад:
- Стандартная, где 3 гильдии нападают и одна защищается.
- Нейтральный замок, где защитники начинают также в роли нападающих
- Атака альянса, где топ гильдия получает возможность нападать вместе с помощниками.
Главный смысл атаки альянса и лишь одной нападающей стороны - чтобы самой сильной гильдии никто не мешал забирать свичи. Мы для самой перспективной гильдии создаем лучшие условия, для битвы за замок. А автоматическая регистрация по рейтингу снизит возможность участия левых "подставных" гильдий.
Данная концепция работает на всех наших серверах.
Короткая версия:
Если не могут забрать замок у владельцев, то один раз играем осаду с нейтральным замком. Если все еще не получилось, то мы даем топ гильдии альянс и отправляем их на осаду, где будет только одна сторона нападающих, чтобы никто не мешался на свичах.