Обновленная концепция осад
Обновленная концепция осад
Как сделать осады интереснее, мотивировать большее количество игроков в них участвовать и создать условия, в которых одна гильдия слишком долго не сможет засиживаться в замке?
Составы гильдий 35/40 | Свободное создание альянсов: нет | Осадный баф: да Всегда автоматическая регистрация на осаду TOP 3 гильдий по рейтингу.
Первая осада (после открытия сервера)
- Стандартная
- 3 атакующих гильдии без альянсов
Первая защита
- Стандартная
- 3 атакующих гильдии без альянсов
После 1 успешной защиты
- Нейтральный замок на осаде, все участники начинают в качестве атакующих
- 2 атакующих гильдии и 1 гильдия владельцев также в атаке (все без альянсов)
После 2 успешной защиты (если во время осады с нейтральным замком снова выиграла гильдия которая до этого владела замком)
- 1 атакующая гильдия (топ 1 гильдия из рейтинга) + 1 гильдия с ней в альянсе
После 3 успешных защит и далее
- 1 атакующая гильдия (топ 1 гильдия из рейтинга) + 2 гильдии с ней в альянсе
Пояснения:
Нейтральный замок на осаде: непосредственно перед осадой, замок становится нейтральным, как при открытии нового сервера и гильдия защитников автоматически попадает в ряды атакующих.
Альянс - в обычном режиме никто не может делать альянсы. В случае если владельцы замка два раза подряд его защитили, то возможность принять к себе в альянс появляется у топ1 гильдии, которая пойдет на осаду. Альянс можно создать только с гильдией, которая находится в ТОП 10 рейтинга. После трех успешных защит и далее в альянс можно будет взять еще одну гильдию.
В 22:00 в Субботу у ТОП1 гильдия появляется возможность создавать альянсы. В 12:00 в Воскресение автоматическая регистрация на осаду. В случае если гильдия не создала ни с кем альянс в этом промежутке времени, то при регистрации на осаду ей в альянс будет присвоена одна или две гильдий с наибольшим гильдбафом. Так что, в ваших интересах нужно будет научится создавать военные союзы.
В 12:00 в Субботу: 1) если предстоит первая защита после смены владельцев и в альянсе владеющим замком 3 гильдии, то из альянса будет удалена только слабейшая гильдия (если в альянсе 2 гильдии, то альянс останется как есть). То есть, первый раз защищаться можно будет в альянсе и гильдия альянса получает еще одну дополнительную неделю владения замком. 2) если предстоит вторая защита, то автоматически разрушается альянс у гильдии владеющей замком. Защищать замок в альянсе больше одного раза нельзя.
Иными словами, если захватили замок вместе с альянсом, то первую защиту можно будет делать двумя гильдиями альянса.
В 23:00 в Воскресение автоматически разрушается альянс, у гильдий, которые не смогли захватить замок будучи в альянсе.
Сами альянсы теперь будут использоваться исключительно для осад замка. В обычном режиме нельзя будет находится в альянсе, если вы не владеете замком.
Подытожим:
Получаем 3 вида осад:
- Стандартная, где 3 гильдии нападают и одна защищается.
- Нейтральный замок, где защитники начинают также в роли нападающих
- Атака альянса, где топ гильдия получает возможность нападать вместе с помощниками.
Главный смысл атаки альянса и лишь одной нападающий стороны - чтобы самой сильной гильдии никто не мешал забирать свичи. Мы для самой перспективной гильдии создаем лучшие условия, для битвы за замок. А автоматическая регистрация по рейтингу снизит возможность участия левых "подставных" гильдий.
В начале данная система начнет работать на сервере Avalon, после первой успешной защиты (для первой реги все еще также по старому сдаем сигны). После чего будет перенесена на остальные сервера. Когда убедимся, что осады стали интереснее и замок начал чаще менять владельцев - можно будет подумать об улучшении бенефитов, которые дает замок свои владельцев. На эту тему уже принимаются предложения.
Короткая версия:
Если не могут забрать замок у владельцев, то один раз играем осаду с нейтральным замком. Если все еще не получилось, то мы даем топ гильдии альянс и отправляем их на осаду, где будет только одна сторона нападающих, чтобы никто не мешался на свичах.